基本属性 | ||||||
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生物类型 | 攻击伤害 | 血量 | 移动速度 | 护甲值 | 击退抗性 | 经验值 |
亡灵生物 | 简单:3() 普通:4() 困难:6() | 40( × 20) | 0.2 | 4() | 0.5 | 14 |
生成
脓疮僵尸会在任何群系内低亮度的区域自然生成。
行为
攻击行为
攻击目标
脓疮僵尸会主动攻击玩家和村民[1][2]。
如果脓疮僵尸被生物攻击,则会对该生物进行反击。
攻击模式
脓疮僵尸会以1.0倍率于原速的速度试图靠近仇恨目标进行近战攻击。
脓疮僵尸成功攻击目标时,会给予目标5秒的饥饿效果1级与30秒的腐臭效果1级。
特性
脓疮僵尸受伤时,如果自身不存在方块破碎效果,则会在自身周围(实为x+2,z+2坐标处)生成一只腐尸苍蝇(尸蝇)[3],同时给予自身4秒的方块破碎效果1级作为冷却。
脓疮僵尸死亡时会爆开,在自身周围(实为x-1,z-1与x,z框出的四格空间内)生成2-5只腐尸苍蝇(尸蝇)、2-3只尸蛆,25%概率生成1只血腥牛虻(血腥牛蒡)。
爆炸本身没有伤害,也不会破坏方块。
掉落物
战利品池1 (抽取1次) | 战利品池2 (抽取1次) | ||
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物品 | |||
数量 | 2-3 | 1-2 | 1-3 |
权重 | 100 | 80 | 100 |
综合出现概率 | 2*100% 1*50% | 1*44.44% 1*22.22% | 1*55.56% 2*27.77% |
琐事
在1.3.1版本中,脓疮僵尸的译名被更改为了蜂巢怪。
脓疮僵尸拥有仇恨目标时行走动画会变为奔跑动画。
脓疮僵尸-空闲 | 脓疮僵尸-行走 | 脓疮僵尸-奔跑 | 脓疮僵尸-攻击 | 脓疮僵尸-死亡 |
注解
[1] 与原版僵尸不同的是,村民不会主动远离脓疮僵尸,而脓疮僵尸杀死村民后不会将其尸变为僵尸村民。
[2] 脓疮僵尸不会主动攻击流浪商人。
[3] 通过脓疮僵尸受伤或死亡的方式生成的腐尸苍蝇等生物不会将攻击源锁定为仇恨目标。mcr弊端
资料分类: | 敌对生物:僵尸 |