实体命令:/summon born_in_chaos_v1:infernal_spirit ~ ~1 ~
基本属性 | ||||||
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生物类型 | 攻击伤害 | 血量 | 移动速度 | 护甲值 | 击退抗性 | 经验值 |
无类型 | 简单:9() 普通:16() 困难:24( × 12) | 90( × 45) | 0.22 | 12() | 0.9 | 12 |
生成
邪魂南瓜人不会在正常游戏流程中出现。[1]
行为
攻击行为
攻击目标
邪魂南瓜人不会主动攻击玩家。
邪魂南瓜人会主动攻击任何敌对生物。[2]
如果邪魂南瓜人被生物(包括玩家)攻击,则会对该生物进行反击。
攻击模式
邪魂南瓜人会以1.1倍率于原速的速度试图靠近仇恨目标进行近战攻击。
邪魂南瓜人成功攻击目标时,会给予目标12秒的地狱之火效果1级。
特性
邪魂南瓜人免疫火焰伤害。
掉落物
战利品池1 (抽取1次) | 战利品池2 (抽取1次) | 战利品池3 (抽取1次) | |
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物品 | Smoldering Infernal Ember | ||
数量 | 1 | 1 | 3-6 |
权重 | 100 | 100 | 100 |
综合出现概率 | 100% | 100% | 3*100% 3*50% |
琐事
在1.3.1版本中,邪魂南瓜人的译名被更改为了狱火末影人。但实际上它的英文名根本没提到过末影人,不知道怎么译出来的
邪魂南瓜人-空闲 | 邪魂南瓜人-行走 | 邪魂南瓜人-攻击 | 邪魂南瓜人-死亡 |
注解
[1] 实际上是没有在源代码中查到任何关于该生物生成的代码。生存模式下不一定遇不到,也可能是查代码的能力不行没查着
[2] 实为任何属于Monster entity的生物。特例比如史莱姆,由于不属于这个生物类,因此虽然会主动攻击玩家,却不会被邪魂南瓜人主动攻击。
资料分类: | 中立生物 |