• 浏览量:206
  • 创建日期:1月前
  • 最后编辑:未知
  • 编辑次数:没有

历史编辑记录更多
    最近参与编辑
    感染 (Infection)
    状态效果命令:/effect give @p sevendaystomine:infection 30 0

    会随着玩家感染进度提升等级的BUFF,并不仅仅是象征意义,每级感染都会减少玩家10%的最大生命值,其本质为在玩家生命值部分下的属性修饰符处,挂载一个代表感染的属性。感染-第1张图片

    (图中为感染到达IV阶段的玩家数据)

    无法通过/effect指令直接清除,也无法通过Ess插件的/heal指令治愈,因为其与玩家NBT数据内ForgeCaps下sevendaystomine:extended_player部分infectionTime项目相关,即玩家NBT内有专门的部分记录玩家感染时间,所以如果只是清除身上的药水效果并不会有实际作用。

    可以通过服用抗生素来解除玩家身上的所有感染。

    感染 (Infection)
    感染 (Infection)
    资料分类:DEBUFF

    短评加载中..