通过 /scoreboard players set <名称> cppConfig <数值>可以对数据包的一些内容进行设置。
名称 | 效果 | 默认值 | 取值范围 |
---|---|---|---|
$elderSWordsPeriod | 年长者之教诲每过多少刻给玩家经验 | 50 | ≥1 |
$fatPunish | 是否启用体重惩罚 开启后,玩家食用食物会影响体重指数w
关闭会导致无法制作西北风 | 1 | 0或1 |
$deathHungerPunish | 是否启用死亡后饥饿惩罚 开启后,玩家死亡后饱食度会降低至6点() | 1 | 0或1 |
$doCreeperImproving | 是否加强苦力怕 开启后,苦力怕引线时间减半变为10刻,并有2%几率变为闪电苦力怕 | 1 | 0或1 |
$doZombieImproving | 是否加强僵尸 开启后,僵尸可以破坏接触的光源方块、(灵魂)火把、(灵魂)灯笼、海泡菜、末地烛; 僵尸有几率拥有各种材质的盔甲、剑或锹,这些物品会拥有附魔和属性附加。盔甲也有几率为本数据包的各种装饰。 | 1 | 0或1 |
$doZombieVillagerImproving | 是否加强僵尸村民 效果与上一条类似。 | 1 | 0或1 |
$doHuskImproving | 是否加强尸壳 效果与上一条类似。 | 1 | 0或1 |
$doDrownedImproving | 是否加强溺尸 效果与上一条类似。 | 1 | 0或1 |
$doSkeletonImproving | 是否加强骷髅 开启后,骷髅会得到和僵尸类似的盔甲强化,持有的弓一定拥有附魔,并能射出各种药箭。 | 1 | 0或1 |
$doStrayImproving | 是否加强流浪者 效果与上一条类似。 | 1 | 0或1 |
$doBoggedImproving | 是否加强沼骸 效果与上一条类似。 | 1 | 0或1 |
$doWitherSkeletonImproving | 是否加强凋灵骷髅 效果与僵尸类似,不同的是凋灵骷髅不会空手。 | 1 | 0或1 |
$doMutatedAnimalAttack | 异变动物是否攻击玩家 开启后,异变动物会在非和平模式攻击非创造玩家,每次攻击对玩家造成2.5点()(简单模式)3点()(普通模式),4.5点()(困难模式)的伤害,并在10秒后爆炸,爆炸半径为2。 | 1 | 0或1 |
$forestBatWords | 是否开启蝙蝠骚话 开启后,玩家每次食用香橼会发出如下四条消息之一:
| 1 | 0或1 |
$allInOneMachinePeriod | 多功能一体机工作周期 例如,多功能一体机中耗时为1秒的配方实际耗时为该数值/76800 | 76800 | ≥640 |
$mobProjectorPeriod | 生物投影仪每次生成所需刻数 | 200 | ≥10 |
$ritualsTime | 仪式耗时刻数 | 1200 | ≥10 |
$golemMoveMax | 傀儡农民/矿工最多可不接触控制方块移动多少格 傀儡农民/矿工连续未接触到控制方块的格(刻)数达到该数值后,会返回傀儡初始放置点。 | 80 | ≥3 |
$golemReserveSlot | 傀儡农民/矿工不入箱栏位数 除了投掷器外,当傀儡接触到容器且副手持有的潜影盒内物品栏位数超过该数值时,会将其中物品放入该容器内,直至放不下或栏位数不超过该数值为止。 | 9 | 0~26 |
$golemDropSlot | 傀儡农民/矿工最低抛出栏位数 当傀儡副手持有的潜影盒内物品栏位数超过该数值时,会将其中物品抛出至初始放置点,直至放不下或栏位数不超过$golemReserveSlot为止。 | 19 | $golemReserveSlot ~27 |
$disableMachineBreed | 是否禁用多功能一体机繁殖农作物 开启后,多功能一体机常温常压繁殖物品模式将无法使用,且不会在配方中显示。 | 0 | 0或1 |
$disableGrassGenerate | 是否禁用花草自然生成 | 0 | 0或1 |
$skyislandDistance | 空岛玩家间距 即空岛模式下不同玩家的岛屿间距 | 1000 | ≥10 |
$skyislandMode | 是否开启空岛模式 如果主世界出生点最低位置方块不是基岩,则默认值为1(开启);否则为0 可以手动设置 | 0或1 |
资料分类: | 杂项 |