介绍
结构通用机制是制作组提高玩家冒险沉浸感的主要手段之一。
由交错次元添加的大部分结构都拥有自己的ID,ID决定结构的覆盖范围并影响结构的各方面机制,这些机制包括但不限于:地点标题;方块保护;背景音乐与音效;生物生成;生物机制;进度获取等。
拥有ID的结构包括但不限于巨石柱、头颅石像、遗迹、地下遗迹、Underwater Ruins、神庙、废墟、焦油地牢、地下绿洲、翼手女王巢穴、灵魂树、碎岩塔、污泥地牢、鬼魂城堡、巨型杂草树、浮空岛。
位置调试
手持位置调试工具与测试尺的玩家可直观的观察每个结构ID的覆盖范围,若玩家在上述结构中手持位置调试工具潜行右击结构ID覆盖范围内的任意方块便会清除结构ID,此后所有依赖于结构ID的机制会全部失效。
地点标题
当玩家进入巨石柱、遗迹、地下遗迹、Underwater Ruins、废墟、焦油地牢、翼手女王巢穴、灵魂树、碎岩塔、鬼魂城堡、“污泥地牢”的ID覆盖范围内时便会触发对应它们名称的地点标题。
其中,当巨石柱被已重命名的寻路之骨链接后,巨石柱ID覆盖范围的名称便会与链接的寻路之骨统一,当玩家下次进入这个范围内时便会弹出与巨石柱对应寻路之骨名称一致的地点标题。
而例如鬼魂城堡与“污泥地牢”等大型结构则拥有多个子ID,这些子ID拥有独立于父ID的地点标题。
值得注意的是,虽然“污泥地牢”是自然生成于污泥空地上的大型结构的名称,但游戏里并不存在与其同名的地点标题,所以“污泥地牢”只是作为生成于污泥空地上的那座大型结构的“统称”或“主题名称”。
以下是鬼魂城堡所拥有子ID的地点标题:
“蛰伏的神剑”;
“警惕啊!勇敢的冒险者,你自己可不要变成怪物,因为当你久久注视深渊,那深渊也同样注视着你啊!”;
“原始恶意”。
以下是“污泥地牢”所拥有ID的地点标题:
“泥沼谜塔”;
“泥沼迷宫”;
“喷火魔兽巢穴”;
“蜿蜒长廊”;
“地穴隧道”;
“地穴”;
“残蚀陷洞”。
方块保护
由交错次元添加的大型结构均拥有方块保护机制。
该机制与结构ID绑定,当结构ID清除时,保护机制会一同失效(有效ID:80)。
大型结构:翼手女王巢穴、碎岩塔、灵魂树、鬼魂城堡、污泥地牢。
(Release 3.3.12 版本后,德鲁伊祭坛不再拥有保护机制)
保护机制只在特定坐标中生效,即使破除原保护机制特定坐标的方块并不会真正意义上的破除保护机制。
当生存模式下的玩家试图破坏位于保护机制特定坐标的方块时,方块表面会产生蓝色十字星的特殊贴图以警示玩家该方块无法破坏,且生存模式下的玩家无法在拥有保护机制的特定坐标中放置方块。
创造模式下的玩家可使用任何手段破坏拥有保护机制的方块。
穿梭之戒与Staff of the Shadow Walker的技能无法作用于受到保护机制影响的方块。
特别的,制作组刻意将泥沼谜塔的内部空间和残蚀陷洞的内部空间(特指墙体以内的部分)纳入的保护机制的覆盖范围,利用玩家无法在拥有保护机制的特定坐标中放置方块的原理,阻止玩家在上述结构中放置方块“逃课”。
破除方块保护
当玩家完成每座大型结构对应的条件便可破除方块保护机制。
破除方块保护机制的本质就是清除原有ID。
BUG报告
由于一些技术问题,污泥地牢的保护机制会罕见的发生坐标偏离,导致结构没有被完全保护或者一些不该被保护的方块进入保护机制的特定坐标中。在击杀污泥威胁前,该BUG没有任何解决方案。
背景音乐与音效
玩家进入一些特定结构内便会停止一切环境音乐并持续播放结构的音效,以下是自带音效的结构:鬼魂城堡;污泥地牢;浮空岛。
玩家装载交错次元:永恒旋律并进入鬼魂城堡与污泥地牢的“泥沼迷宫”、“喷火魔兽巢穴”、“蜿蜒长廊”、“地穴隧道”、“地穴”结构ID的覆盖范围内,便会响起由Rotch Gwylt作曲的结构音乐。
特别的,在所有Boss战斗曲中,仅有残蚀陷洞的战斗曲不以污泥威胁的名称命名,在残蚀陷洞的第一阶段战斗中,残蚀陷洞的战斗曲由残蚀陷洞的结构ID控制,当符文巨塞被放断坠落后,残蚀陷洞的ID就会改变,循环播放的战斗曲终止。除此以外,残蚀陷洞与泥沼迷塔一样不属于“泥沼迷宫”的覆盖范围,当污泥威胁也被击败后,残蚀陷洞内默认播放交错次元的正常环境音乐与洞穴音效。
生物生成
烈焰树妖只会自然生成于巨型杂草树ID的覆盖范围内。
移动的刷怪洞、蹒跚者、七鳃鳗、烂泥蠕虫蛋囊、烂泥喷射炮塔、活根、爆炸蘑菇、地穴蠕行者会在泥沼迷宫的结构ID被改变后不再生成,移动的墙在泥沼迷宫的ID被改变后会直接消失。
生物机制
当鬼魂城堡的结构父ID被改变后,玩家凝视原始恶意传送器不再召唤原始恶意,传送器只会将玩家传送至鬼魂城堡顶端,若鬼魂城堡的结构ID被清除,即使是未被使用过的原始恶意传送器也会停止工作,且玩家凝视它也不会有任何反应。
进度获取
玩家进入一些结构ID的覆盖范围内后便会达成特定的进度:
“顶礼膜拜”:进入头颅石像ID的覆盖范围;
“好大一棵树”:进入巨型杂草树ID的覆盖范围;
“天上平圆岛”:进入浮空岛ID的覆盖范围;
“毁掉它”:进入遗迹ID的覆盖范围;
“高不可攀”:进入碎岩塔ID的覆盖范围;
“勇闯要塞”:进入鬼魂城堡ID的覆盖范围;
“点燃火盆”:进入泥沼迷塔ID的覆盖范围;
“真实的糟糕体验”:进入泥沼迷宫ID的覆盖范围。
其他
污泥地牢整座结构都会进行迷宫雾气是否可装取的判定,玩家仅有手持绿色木晶药瓶/橙色木晶药瓶右击组成泥沼迷宫第六层及以下迷宫的墙体方块才可装取迷宫雾气,如果使用木晶药瓶右击除此以外的任何组成污泥地牢的方块,便会弹出“这里没有足够的雾气装满药瓶”的消息提示。当污泥威胁被击败后,泥沼迷宫的ID被改变,玩家无法继续收集雾气。
位于灵魂树与碎岩塔结构ID覆盖范围内的鬼火在非极光事件下不会因玩家的靠近而消失。
当玩家进入“灵魂树”、“碎岩塔”、“泥沼迷塔”、“原始恶意”ID的覆盖范围后,玩家的视野范围便会被浓雾或黑雾限制。
资料分类: | 游戏机制:世界 |