A foul, horned beast composed of a maze of it's own flesh and bone.
基本信息
Minos是一种Creeped类生物,拥有类似牛的外观。
生命值:56点( × 28)(Dark Forest难度)/36点( × 18)(Death World难度)/24点( × 12)(Classic难度)
护甲值:9点()(Dark Forest难度)/8点()(Death World难度)/7点()(Classic难度)
攻击方式近战:15点()(Dark Forest难度)/12点()(Death World难度)/10点()(Classic难度)
注:由于该生物的进化,实际生命值,攻击伤害和护甲值可能会有较大波动。
基本速度:0.58
击败Minos掉落0~2个Creeped Flesh,Creepbulb,Creeped Bone和Creepshard,并掉落18。
出现
Minos可以在Creeped Lands生物群系直接生成,但也可以由Creeped类生物击杀牛,哞菇或被同化的牛(需要逃逸:寄生体模组)转化而来。
能力
冲锋:当Minos发现目标时会快速冲锋,近战攻击。
感染:The Creeped的通用能力,由Minos击杀的生物能够转化为对应的Creeped形态,如果没有对应形态则转化为Creepling。同时,会将击杀时所在的方块转化为Creeped系方块(如果能够被转化)。
通用特性
Myrmur受到火焰伤害为原来的3倍;
在着火状态下死亡会产生爆炸;
免疫摔落伤害(需要Dark Forest难度),窒息伤害和中毒,免疫逃逸:寄生体的寄巢之唤等;
不会被世界刷新消失。
Minos击杀任意生物增长1点points,击败Minos后增长1点EVO点数。
其他
Minos于0.5版本首次引入,属于The Creeped;
尽管Minos看起来全身浴火但仍然会受到火焰伤害;
寄生体击杀Minos也可以将其转化为被同化的牛,但Creeped类生物击杀狂化牛不能将其转化为Minos。
Minos死亡时有特殊音效(表现为一声悠远的长鸣),这会替代原版死亡音效,音效名为Minos beckons。
动画
资料分类: | The Creeped |