物品命令:/give @p tac:tec_9 1
0.3.10 基础数据
弹药类型 | 9mm 手枪子弹 |
伤害 | 4点() |
载弹量 | 10(弹匣载弹) |
射速 | 1200 |
垂直后坐力 | 2.5 |
水平后坐力 | 1.75 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.225 |
散布 | 2.75 |
子弹速度 | 12.5格/tick |
最大射程(存在时间) | 100格(8ticks) |
移动速度减免 | -1% |
可安装弹匣。
仅仅可以全自动射击。
具体数据
具体伤害数据
基础伤害 | 4 |
近距离伤害 | 4.8 |
爆头系数 | 125% |
穿甲系数 | 35% |
衰减开始距离(系数) | 12(0.12) |
衰减结束距离(系数) | 85(0.85) |
衰减保留伤害系数 | 0.5 |
近距离伤害倍率(2%射程) | 1.2 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 200% |
0m | 20m | 40m | 60m | 80m | max |
4.8 | 3.78 | 3.23 | 2.68 | 2.13 | 2 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 2.75 |
首发散布 | 0.75 |
腰射散布 | 3.5 |
移动散布加成 | +25% |
精确射击次数 | 5 |
恢复时间(ms) | 400 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。
枪膛存弹 | 否 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 10 |
换弹时间(ticks) | 24+4 |
空仓额外时间(ticks) | 9 |
轻扩额外载弹 | 8 |
中扩额外载弹 | 14 |
重扩额外载弹 | 20 |