Giant Drowned
实体命令:/summon giants_overhaul:giant_drowned ~ ~1 ~
Giant Drowned-第1张图片

血量 &

盔甲值

100点( × 50

4点(

伤害

生成时主手持有三叉戟(不渲染)

但该生物仍只会进行近战攻击

  • 持有三叉戟23点( × 11.5

  • 空手:15点(

移动速度

≈0.3原版幼年僵尸移速 ≈0.345)

生成

(低亮度)任意海洋生物群系

权重:10

掉落物

腐肉(0~2,受抢夺附魔影响)

三叉戟(*1,必定掉落)

该武器必定自带下述所有附魔:

耐久III穿刺V经验修补引雷忠诚

【亡灵生物】,暴露在日光下会自燃

行为

  • 敌对生物,仅进行近战攻击,攻击距离较长;

    尽管体型庞大,但该生物既没有击退抗性,又不免疫摔落伤害,还不能像原版溺尸一样在水下游泳

  • 在自身血量低于特定值时,依次触发下述被动能力(每项能力仅能触发一次):

    ≤ 70:强制将当前世界内的天气设置为雷暴

    ≤ 50:

    在自身所在位置凭空召唤数只溺尸(详见下述),这些溺尸生成时头部有 50% 概率装备头盔,主手必定持有三叉戟

    被召唤的溺尸所持有的头盔材质据当前世界难度决定:简单 - 金普通 - 铁困难 - 钻石

    Mod 版本 ≤ 1.4.2:默认召唤 6 只溺尸

    Mod 版本 1.4.3+ :默认召唤 4 只溺尸

    ≤ 25:

    给予周围半径 260 格所有玩家 13 秒挖掘疲劳 I

  • 该生物死亡时会清除当前世界已有的雷暴天气;

  • 若该生物在自身血量未达到触发某一被动的阈值时受到(单次)足以将其击杀的伤害,则除召唤以外的被动能力均有不能正常触发的可能。

已知问题

原版僵尸一样,该生物泡水一段时间后会变成原版溺尸是的,就是原版溺尸,而且自然生成的位置让这个问题变得更难蚌了

Giant Drowned
资料分类:敌对生物

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