概述
这个 Mod 据原版巨人而添加了巨型尸壳 & 巨型溺尸(均有低概率在特定生物群系内自然生成);
此 Mod 目前尚处于未完成阶段,后续将会围绕其制作更独特的战斗方式 & 更多种类的巨人。
新增生物
巨型尸壳 & 巨型溺尸是一种套用僵尸近战行为的敌对生物,兼具高血量、高攻击伤害、高触及半径且被判定为亡灵生物;
两者会在流失一定血量后(一次性)召唤一群必定装备三叉戟的溺尸 / 概率装备剑的尸壳(均有概率装备头盔);
被召唤的尸壳 / 溺尸所持有的头盔 / 剑材质据当前世界难度决定:
简单 - 金、普通 - 铁、困难 - 钻石;
巨型尸壳会在死亡后掉落拥有多种原版高等级附魔的下界合金剑;
巨型溺尸会在死亡后掉落拥有多种原版高等级附魔的三叉戟。
原版巨人调整
若 Mod 版本 ≤ 1.4.2:此 Mod 将不会为原版巨人添加 AI(反之则套用原版僵尸的近战 AI);
仍可以通过 Giant Spawn 来为原版巨人添加相关 AI。
与巨型尸壳一样:(原版)巨人流失一定血量后也可以(一次性)召唤一群概率装备头盔 & 剑的僵尸
(与前文一样,装备品质由世界难度决定);
巨人也可以在夜晚低亮度环境下自然生成(权重:100但由于自身体积过大,实际生成率会因地形而有所减少);
巨人不会在地下生成,地面上生成的原版僵尸有 5% 的概率会替换为巨人生成。
可配置项
巨人流失一定血量后会召唤多少只僵尸(适用于任何变种):
(Mod 版本 ≤ 1.4.2)默认值:5
(Mod 版本 1.4.3+ )默认值:3
此种召唤方式本身会额外且固定地生成 1 只(这只僵尸的生成不受配置项影响);
巨人 & 巨型溺尸被动对目标施加药水效果的最大目标选取半径:
默认值:260
巨型尸壳被动点燃目标的最大目标选取半径:
默认值:15
原版僵尸生成时被替换为原版巨人的概率:
默认值:5(此值不能小于 1)
请注意!只更新 Mod 版本并不会使该 Mod 已有的配置文件产生变化!
在未修改上述配置项的情况下,各项配置仍以你首次安装(不论 Mod 版本)此 Mod 并启动游戏后生成的配置文件为准!
画廊
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