状态效果命令:/effect give @p zombiekit:immunity 30 0
该效果可通过奇怪的药或特效药获得,奇怪的药可使玩家获得免疫,特效药则会使玩家当前的免疫效果等级+1。
不同等级给予玩家不同的效果:
一级:使玩家的感染值不再增加;
二级:在一级基础上额外给予近战攻击玩家的亡灵生物和持有"forge:undead_mob"标签的生物7秒缓慢、虚弱、脆弱Ⅱ;
三级:在一级基础上额外给予近战攻击玩家的亡灵生物和持有"forge:undead_mob"标签的生物7秒混乱、脆弱Ⅳ、凋零Ⅲ;
四级:使玩家死亡。
资料分类: | 正面效果 |