冬天 (Winter)

介绍

或许是你第一次在黑暗危险的沼泽里迎来圣诞节?

冬天是一个发生在交错次元以圣诞节为主题的季节性事件,该事件仅在12月的最后一周(12月24日至31日,Release 3.8.1版本之前为整个月)自然发生;在此期间,除非手动关闭,否则冬天事件将始终处于活跃状态,同理,除非手动触发,否则冬天事件不能在一年中的其他任何时间发生。

影响

冬天事件开始时,快捷栏上方会显示一条文本信息:“雪橇和铃铛的声音从远处飘来……”

Release 3.3.0版本起,经历冬天事件的玩家将完成隐藏进度“凛冬将至(Winter is Coming)”。

冬天事件期间交错次元的天空将会变成雾白色,并且会播放一首以冬天为主题的环境音乐。

冬天事件期间交错次元的许多植物和方块会变成淡蓝色或苍白的纹理,阴魂将会变成圣诞皮肤。

降雪天气子事件只能在冬天事件期间发生。

冬天事件期间不会发生暴雨事件。冬天-第1张图片冬天事件期间的阴魂

冬天事件期间还会发生以下游戏机制的变化:

  1. 露天的沼泽水将在没有足够的方块光照的情况下从陆地边缘慢慢冻结成黑冰

  2. 礼物盒将在交错次元地表的任何位置随机生成,其被破坏后会随机掉落以下物品的其中之一:3~8个甜馅饼(30.84%概率)、3~8个圣诞布丁(30.84%概率)、3~8个拐杖糖(30.84%概率)、1个寒冷冬季唱片(7.01%概率)、1个煤炭(0.56%概率)。

  3. 击杀非被动生物会有概率掉落1个甜馅饼

  4. Release 3.7.2版本起,小饰品将在交错次元的树叶下方随机生成,其被破坏后会掉落1经验值。

冬天事件结束后,植物和方块的纹理会恢复原样,降雪天气子事件造成的积雪会融化,黑冰会融化回沼泽水,礼物盒和小饰品也将随着时间的推移而消失。

你知道吗?

冬天事件理论上应该固定的在电脑时间12月24日开始,12月31日结束(Release 3.8.1版本之前为12月1日开始,12月31日结束);

但实际上,冬天事件同时也受到通过网络的远程控制,以2018年为例,这一年,冬天事件开始于现实时间的9月份。

画廊

冬天-第2张图片冬天事件期间的沼泽地群系冬天-第3张图片冬天事件期间的湿地群系

相关命令

切换冬天:/blevent toggle thebetweenlands:Winter

冬天开始:/blevent on thebetweenlands:Winter

冬天结束:/blevent off thebetweenlands:Winter

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