本页共有 2 个工具属性
制服 (Subdue)
注册名:tinkerscalibration:subdue

“你老实点!”

武器对有护甲值的目标造成额外伤害。

1.0.5c版本前:

若目标护甲值不为0,则每级对目标额外造成25%伤害。

1.0.5c版本后:

若目标的护甲值不为零且在20以内,则对目标额外造成0.5×目标护甲值的伤害;若目标护甲值在20点以上,则对目标额外造成目标护甲值除以8的整体的立方的伤害专克数值膨胀,参考表如下:

目标护甲值算式额外伤害
11×0.5=0.50.5
22×0.5=11
1010×0.5=55
2020×0.5=1010
24(24÷8)3=2727
32(32÷8)3=6464
64(64÷8)3=512512

红物质、暗物质作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性。

制服 (Subdue)
制服 (Subdue)
资料分类:材料特性

主宰 (Dominate)

主宰 与 制服 为同类工具属性,已合并。

注册名:tinkerscalibration:dominate

“我是世界的主宰!”

武器会对目标造成百分比伤害。

最高生效2级,1级和2级分别对目标造成相当于目标生命值25%和40%的额外伤害。

红物质作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性。

主宰 (Dominate)
主宰 (Dominate)
资料分类:材料特性

短评加载中..