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“你老实点!”
武器对有护甲值的目标造成额外伤害。
1.0.5c版本前:
若目标护甲值不为0,则每级对目标额外造成25%伤害。
1.0.5c版本后:
若目标的护甲值不为零且在20以内,则对目标额外造成0.5×目标护甲值的伤害;若目标护甲值在20点以上,则对目标额外造成目标护甲值除以8的整体的立方的伤害专克数值膨胀,参考表如下:
目标护甲值 | 算式 | 额外伤害 |
1 | 1×0.5=0.5 | 0.5 |
2 | 2×0.5=1 | 1 |
10 | 10×0.5=5 | 5 |
20 | 20×0.5=10 | 10 |
24 | (24÷8)3=27 | 27 |
32 | (32÷8)3=64 | 64 |
64 | (64÷8)3=512 | 512 |
红物质、暗物质作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
资料分类: | 材料特性 |