魔力结晶是由灵气形成的结晶体,会自然生成于矿道、峡谷等地形,也可以通过奥术注魔制作。
有六种不同属性的魔力结晶,分别对应元始六要素,破坏魔力结晶可以得到相应属性的魔力水晶碎片。
在特定的生物群系,会趋向于生成特定属性的魔力结晶:
风属性魔力结晶常见于平原、热带草原以及高海拔的生物群系;
火属性魔力结晶常见于沙漠、恶地等炎热、干燥的生物群系;
水属性魔力结晶常见于海洋、丛林等多水、潮湿的生物群系;
地属性魔力结晶常见于沙漠、森林等多沙或多树的生物群系;
秩序属性魔力结晶常见于雪原、蘑菇岛等寒冷或有魔力的生物群系;
混沌属性魔力结晶常见于沼泽、热带草原以及干燥的生物群系。
魔力结晶需要附着在石质方块的完整表面才能生长,它会通过吸收所在区块灵气场中的灵气用于增殖蔓延,具体机制为:
如果区块内灵气超过灵气容量10以上,则结晶会吸收10点灵气,并生长出一个新的碎片(最多生长至每方块4个碎片),或在3×3×3范围内可种植魔力结晶的位置生成一个新的魔力结晶。
魔力结晶并不会无限蔓延,通常蔓延至初始结晶3~5个方块远处便会停止。
如果区块内灵气少于10,则结晶会消耗一个碎片,同时释放10点灵气至所在区块。如果结晶中只剩下一个碎片,且相邻的六个方块中存在相同属性的魔力结晶,那么这个结晶会彻底消失,否则会至少保留一个碎片。
时运和精准采集附魔对魔力结晶无效。