"Both alive and dead, this twisted image of humanoids grabs the soul and never lets go."
基本信息
生命值:75点( × 37.5)(Dark Forest难度)/40点( × 20)(Death World难度)/25点( × 12.5)(Classic难度)
护甲值:11点()(Dark Forest难度)/5点()(Death World难度)/4点()(Classic难度)
攻击方式近战:13.75点()(Dark Forest难度)/9点()(Death World难度)/7.5点()(Classic难度)
注:由于该生物的进化,实际生命值,攻击伤害和护甲值可能会有较大波动。
击退抗性:4%
基本速度:0.25
无法被激怒。
击败Vanitas掉落0~2个Creeped Flesh,Creepbulb,Creeped Bone和Creepshard,并掉落16。
出现
Vanitas可以在Creeped Lands生物群系直接生成,但也可以由Creeped类生物击杀某些人形生物转化而来。
包括:
玩家
僵尸(包括僵尸村民和僵尸猪人)(包括小僵尸但不包括骷髅)
村民
女巫(不包括卫道士和唤魔者)
能力
咆哮:当Vanitas发现敌人的时候会发出可怕的咆哮(音效名称Distorted cries)以此宣示敌意并冲向敌人(这能起到一定的警示作用),同时Vanitas将保持敌意较长时间,除非目标死亡或者长时间中断视线。也就是说当它目标不是你的时候可以随意活动
游泳:Vanitas能够快速从水底游上水面但并不能在水面上追击敌人;
感染:The Creeped的通用能力,由Vanitas击杀的生物能够转化为对应的Creeped形态,如果没有对应形态则转化为Creepling。同时,会将击杀时所在的方块转化为Creeped系方块(如果能够被转化)。
通用特性
Myrmur受到火焰伤害为原来的3倍;
在着火状态下死亡会产生爆炸;
免疫窒息伤害(需要Dark Forest难度)和中毒,免疫逃逸:寄生体的寄巢之唤等;
不会被世界刷新消失。
Vanitas击杀任意生物增长1点points,击败Vanitas后增长1点EVO点数。
其他
Vanitas于0.2.3版本首次引入,属于The Creeped;
Vanitas拥有视野限制,它不能发现在其身后的生物,只有在其视野内的生物才能触发敌意。
动画
资料分类: | The Creeped |