"With absolutely no regards to your well-being, these brutal fighters will tear your limbs apart if you get too close"
“完全不考虑你的安危,如果你靠得太近,这些残酷的战士会把你的四肢撕裂”
外观
Soldier 是 Wyrms of Nyrus 中的一种陆地wyrm。它们的特点是像龙虾一样的大爪子和贴地的身体。他们是第一个被创建的具有挖掘能力的 Wyrm。
Soldier看起来很像龙虾和蜘蛛的混合体,由于它位于底部,因此通常看不到它可怖的巨嘴。它生有六只眼睛,手臂上长着又大又长的爪子。
属性
生命:26点( × 13)(全难度)
护甲:7点()(全难度)
攻击伤害:3点()(Classic难度)/ 4点()(Death World难度)/ 4点()(Dark Forest难度)
击退抗性:70%
该生物可以被激怒。
生成
由Wyrmling生长产生。
能力
所有Soldier都是地面单位,并有一个大碰撞箱。由于它们的爪子很大,所以能够轻易进行距离较长的近战攻击。
它们会发出比大多数wyrms更低沉、更激进的声音,而且由于音调和音频较低,它们的脚步声很容易与其他wyrms区分开来。
所有Soldier身上都启用了完整的格式塔 AI。它们会提醒附近的所有wyrms以注意它们发现的威胁。
设定
Soldier是 Wyrm 入侵部队中最早的现代 wyrm 单位之一。与Warrior不同,Sloder有长腿、下颌骨和螃蟹般的钳子。这些特质通常会使Soldoer在具有高防御的个体中展现出威力,每个Soldier可以同时锁定并抓住多达 3 个目标,即使是那些拥有厚重装甲的人也无法保证自身安全。
在Guardioxan母世界的入侵后,Soldier们它们的腿部末端变得更加锋利,使它们能够攀爬墙壁并刺穿它们走过的倒地敌军的尸体。
技能
由于它们的体型,Soldier的移动出奇地快,并且可以长时间追踪玩家。它们可以爬上墙壁以达到更高的位置,有效地运用短的“Derp-pillar”战术。
如果Soldier上方有方块阻碍了它们攀爬的路线或者打破了它们的外壳,Soldier们就会尝试将它们上方的 5x4x5 范围内硬度小于3.5的方块拆除。有关详细信息,请参阅原版的挖掘机制。
琐事
Soldier通常被社区称为“蝎子”。这是因为它们的身体更像蝎子而不是螃蟹。
由于玩家经常将Soldier困在流动的水中,因此首席开发者 Modrome 对 wyrms 添加了游泳机制。
图片
资料分类: | Wyrms |