物品命令:/give @p real_peaceful_mode:skeleton_scepter 1
象征着骷髅王国权威的权杖,一直以来由骷髅国王携带着。岁月更迭,象征着永恒的权杖也逐渐暗淡,骷髅们身上的诅咒终究还是冲破了权杖的庇护。纵然骷髅国王心系子民,尽忠职守,却仍然无法让骷髅权杖亮起。
在玩家完成下界之噪任务后,骷髅国王会重新点亮权杖,重新抑制骷髅们身上的诅咒,此后骷髅们将不再与玩家为敌,不再重复着简单的躲藏与杀戮的敏感生活。然后,骷髅国王会将权杖交给玩家,作为“骷髅骑士”荣誉的象征。
骷髅权杖拥有 1396 点耐久度,可以使用骨头修复。可以附魔耐久和经验修补。
玩家手持骷髅权杖按下使用键后,权杖将会向玩家准心方向发射一颗骷髅头,移动速度为 1。骷髅头造成的伤害与目标血量有关(高贵的百分比伤害),伤害随目标血量增加而单调上升,伤害百分比则随之不严格单调降低。骷髅头的伤害最小值为3.5点(),最大值为200点( × 100)。如果权杖附魔亡灵鬼火,伤害还会增加1点()。
对于目标不同的剩余血量,骷髅头造成的伤害具体计算方法如下:
目标血量 H | 伤害 D |
H < 60 | 3.5 |
60 ≤ H < 80 | 0.00125·H² - 0.15·H + 8 |
80 ≤ H < 400 | 0.05·H |
400 ≤ H < 10000 | 2·√H - 20 |
H ≥ 10000 | 200 - 40000 / (H - 8000) |
伤害随被攻击者血量的函数曲线如下:
下表则列出了几个血量节点,表示伤害百分比随怪物血量的变化,方便玩家应对血量较高的怪物时根据百分比规划攻击策略(加粗的节点为计算公式的分段点):
目标血量 H | 伤害百分比 | 伤害 D |
0 | ∞ | 3.5 |
3.5 | 100% | 3.5 |
35 | 10% | 3.5 |
60 | 5.8333% | 3.5 |
64 | 5.5% | 3.52 |
80 | 5% | 4 |
200 | 5% | 10 |
400 | 5% | 20 |
1309 | 4% | 52.36 |
2691 | 3% | 88.83 |
7873 | 2% | 157.46 |
10000 | 1.8% | 180 |
19657 | 1% | 196.57 |
39748 | 0.5% | 198.74 |
∞ | 0% | 200 |
资料分类: | 武器 |
最大耐久: | 1396 |
最大叠加: | 1个 / 组 |