骷髅权杖 (Skeleton Scepter)
物品命令:/give @p real_peaceful_mode:skeleton_scepter 1

象征着骷髅王国权威的权杖,一直以来由骷髅国王携带着。岁月更迭,象征着永恒的权杖也逐渐暗淡,骷髅们身上的诅咒终究还是冲破了权杖的庇护。纵然骷髅国王心系子民,尽忠职守,却仍然无法让骷髅权杖亮起。

在玩家完成下界之噪任务后,骷髅国王会重新点亮权杖,重新抑制骷髅们身上的诅咒,此后骷髅们将不再与玩家为敌,不再重复着简单的躲藏与杀戮的敏感生活。然后,骷髅国王会将权杖交给玩家,作为“骷髅骑士”荣誉的象征。

骷髅权杖拥有 1396 点耐久度,可以使用骨头修复。可以附魔耐久经验修补

玩家手持骷髅权杖按下使用键后,权杖将会向玩家准心方向发射一颗骷髅头,移动速度为 1。骷髅头造成的伤害与目标血量有关(高贵的百分比伤害),伤害随目标血量增加而单调上升,伤害百分比则随之不严格单调降低。骷髅头的伤害最小值为3.5点(),最大值为200点( × 100)。如果权杖附魔亡灵鬼火,伤害还会增加1点()。

对于目标不同的剩余血量,骷髅头造成的伤害具体计算方法如下:

目标血量 H伤害 D
H < 603.5
60 ≤ H < 800.00125·H² - 0.15·H + 8
80 ≤ H < 4000.05·H
400 ≤ H < 100002·√H - 20
H ≥ 10000200 - 40000 / (H - 8000)

伤害随被攻击者血量的函数曲线如下:

骷髅权杖-第1张图片目标血量[0, 100]时的细节

骷髅权杖-第2张图片目标血量[0,20000]的整体伤害

下表则列出了几个血量节点,表示伤害百分比随怪物血量的变化,方便玩家应对血量较高的怪物时根据百分比规划攻击策略(加粗的节点为计算公式的分段点):

目标血量 H伤害百分比伤害 D
03.5
3.5100%3.5
3510%3.5
605.8333%3.5
645.5%3.52
805%4
2005%10
4005%20
13094%52.36
26913%88.83
78732%157.46
100001.8%180
196571%196.57
397480.5%198.74
0%200
骷髅权杖 (Skeleton Scepter)
骷髅权杖 (Skeleton Scepter)
资料分类:武器
最大耐久:1396
最大叠加:1个 / 组

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