简介
你可曾想过,为何在Minecraft这片大陆上的怪物总会无差别或有条件地攻击玩家们?生活在这里,难免会感觉到孤独和恐惧——难道只有不停地战斗才是生存下去的唯一途径?不!或许战斗会让你血脉喷张,或许战斗会给你不一样的体验,但这远远不是热闹,而是另一种孤独。
如果,你能够去完成怪物们的心愿,与他们和谐共处,一起友好地交流,一起愉快地跳舞,一起在阳光下自由地奔跑——这才是真正的和平,这才是真正的热闹。
《真正的和平模式》这个模组添加了十余种自然结构,近十种生物实体,数十个方块和物品,以及对原版的怪物们分别添加了剧情任务。玩家要运用自己的脑力与技术,去完成怪物们的委托,或击败强敌,或探寻珍宝,或生产劳作,或寻觅真理……当玩家完成一种怪物的全部委托后,这种怪物将不再与玩家对立。
去吧,玩家,让这片冷酷而孤独的大陆变得热闹起来吧!
任务对话
沼泽中的废弃魔法池
僵尸城堡,开启僵尸任务的地方
骷髅国王在攻击僵尸暴君
玩法提示
按下按键“M”(可以从绑定按键里修改)查看任务列表,根据任务提示完成怪物们的委托。
去寻找“看起来奇怪”的建筑和NPC,进入结构或和NPC交流即可触发任务。
完成一种类型的怪物的全部委托之后,他们将不再与你敌对。
您也可以安装联动模组帕秋莉手册,进入游戏后您将会获得一本指导书,给您完成任务提供提示。
另外模组也是高度指南化的,玩家可以寻找村庄、或合成模组添加的村民职业方块,培养对应职业的村民,并获得任务的提示。
模组更新进度
已完成(可以在游戏中体验到):僵尸篇、骷髅篇、苦力怕篇、尸壳篇、史莱姆篇。
即将完成(已完成策划和大部分开发,并在未来数日内将会在快照中出现):守卫者篇、溺尸篇、灾厄村民篇。
计划中(剧情已有雏形但未实装游戏):末影人篇、僵尸村民篇、猪灵篇、僵尸猪灵篇、凋灵骷髅篇。
联动与拓展
模组的所有任务以JSON形式被添加,如果您希望为本模组制作联动和拓展的模组或数据包,请参阅创建任务与剧情。
请注意,作者非常推荐您为其它模组添加的生物制作剧情,但并不推荐您为原版生物制作剧情。
FAQ
Q: 模组开发完成了吗,只有这十几个任务吗?
A: 并没有,模组将会持续更新。作者预期最终将会有上百个任务,覆盖MC原版几乎所有敌对生物和大部分友好生物的剧情。
Q: 可以将模组加入整合包或用于开服吗?
A: 可以,如出现问题,请向作者提供完整的错误报告、双端debug.log日志和模组列表。
Q: 如果对未来的开发或剧情有建议,该如何反馈?
A: 你可以在百科评论区发表,如果有能力可以将原仓库fork下来,添加和修改后再提交PR来完成贡献!
Q: 可以传播开发快照吗?
A: 作者并不希望您这么做,但公共快照、测试版和发布版是可以自由分发的。
Q: 如何获得开发快照?
A: 除了内测团队外,本模组在开发过程中会经常更新开发版快照。所有在爱发电平台赞助过作者的玩家均可以在动态中获得本模组和作者其它模组的最新版开发快照。快照往往领先正式版2~14天发布。另外有模组开发经验的玩家也可以自由地从github仓库中自行下载构建最新快照(但请遵守开源协议的规定)。如要反馈,请注明快照版本或Github提交和分支的编号(如61f0081等)。
Q: 可以举办本模组的速通比赛吗?
A: 可以,而且作为速通玩家出身的作者,十分支持这么做。您可以监听real_peaceful_mode:real_peaceful_mode/achieve_all_entities进度的完成来结束速通计时。
Q: 精简版和完整版模组有什么区别?
A: 推荐您下载完整版("-all")。完整版模组内置(jar in jar)了 MixinExtras 等模组,如果你已经安装或其它模组已经内置,可以下载精简版;但如果未安装依赖,仍然会报错。
作者的话(发评论前记得看!)
反馈问题时请标明mc版本、模组版本,并上传错误报告或说明完整的复现方式,否则将视为您已经解决!
本模组所有玩法和内容完全免费并开源,作者并不会向您索要任何钱财。请友善发言,维护社区氛围,感谢您的配合。
开发者非常渴望获得作品的问题与错误信息,因而我会非常感谢您的反馈!如有建议,也非常欢迎在评论中提出,我们会努力让模组变得更好!