物品命令:/give @p tac:scar_mk20 1
基础数据
弹药类型 | .308 步枪子弹 |
伤害 | 20点() |
载弹量 | 10(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 150 |
垂直后坐力 | 4.375 4.0(0.3.7) |
水平后坐力 | 1.95 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.35 0.295(0.3.7) |
散布 | 1.15 |
子弹速度 | 32.5格/tick |
最大射程(存在时间) | 357.5格(11ticks) 812.5格(16+1ticks) (0.3.7) |
移动速度减免 | -9% |
可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣。
半自动射击模式。
具体数据
0.3.10 具体伤害数据
基础伤害 | 20 |
近距离伤害 | 20 |
爆头系数 | 300% |
穿甲系数 | 75% |
衰减开始距离(系数) | 39.32(0.11) |
衰减结束距离(系数) | 214.5(0.6) |
衰减保留伤害系数 | 0.35 |
近距离伤害倍率(2%射程) | 1.0 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 200% |
0m | 50m | 100m | 150m | 200m | max |
20 | 19.21 | 15.49 | 11.79 | 8.07 | 7 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7 具体伤害数据
基础伤害 | 20 |
近距离伤害 | 20.83 |
爆头系数 | 300% |
穿甲系数 | 75% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 200% |
0m | 50m | 100m | 150m | 200m | 250m | 300m |
20.83 | 20 | 18.33 | 17.5 | 15.833 | 15 | 13.33 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
SCAR MK20 狙击枪-第1张图片
具体散布数据
散布 | 1.15 |
首发散布 | 0.005 |
腰射散布 | 9.5 |
精确射击次数 | 5 |
移动散布加成 | +25% |
恢复时间(ms) | 660 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 10+1 |
换弹时间(ticks) | 33 |
空仓额外时间(ticks) | 16 |
轻扩额外载弹 | 3 |
中扩额外载弹 | 6 |
重扩额外载弹 | 10 |