物品命令:/give @p tac:mp9 1
0.3.12基础数据
弹药类型 | 9mm 手枪子弹 |
伤害 | 5.5点() |
载弹量 | 20(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 750 |
垂直后坐力 | 1.75 |
水平后坐力 | 1.45 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.25 |
散布 | 2.5 |
子弹速度 | 12格/tick |
最大射程(存在时间) | 108格(9ticks)(0.3.12) 240.0格(13+1ticks)(0.3.7) |
移动速度减免 | -3% |
可安装瞄具、镭射、弹匣。
可在半自动射击和全自动射击模式中切换。
具体数据
具体伤害数据
0.3.12
基础伤害 | 5.5 |
近距离伤害 | 6.32 |
爆头系数 | 125% |
穿甲系数 | 35% |
衰减开始距离(系数) | 15.12(0.14) |
衰减结束距离(系数) | 97.2(0.9) |
衰减保留伤害系数 | 0.3 |
近距离伤害倍率(2%射程) | 1.15 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 125% |
0m | 20m | 40m | 60m | 80m | max |
6.32 | 5.27 | 4.33 | 3.39 | 2.45 | 1.65 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7
基础伤害 | 5.5 |
近距离伤害 | 5.79 |
爆头系数 | 125% |
穿甲系数 | 35% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 125% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | 125m | 150m |
5.79 | 5.21 | 4.63 | 4.05 | 3.47 | 2.89 | 2.32 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 2.5 |
首发散布 | 0.165 |
腰射散布 | 2.95 |
精确射击次数 | 4 |
移动散布加成 | +20% |
恢复时间(ms) | 360 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为(换弹时间),而空仓换弹(弹药打空)所需时间为(换弹时间+空仓额外时间)。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 20+1 |
换弹时间(ticks) | 32 |
空仓额外时间(ticks) | 10 |
轻扩额外载弹 | 5 |
中扩额外载弹 | 10 |
重扩额外载弹 | 20 |