SIG MCX SPEAR 突击步枪 (SIG MCX SPEAR)
物品命令:/give @p tac:sig_mcx_spear 1

0.3.12基础数据

弹药类型6.8mm 步枪子弹
伤害

9点()(0.3.12)

7.95点()(0.3.7)

载弹量20(弹匣载弹)+1(已上膛)

射速

700
垂直后坐力1.9375
水平后坐力0.825
瞄准后座减免(1-x)0.25
散布0.925
子弹速度

24.0格/tick(0.3.12)

23.5格/tick(0.3.7)

最大射程(存在时间)

240.0格(10ticks)(0.3.12)

376.0格(10+1ticks)(0.3.7)

移动速度减免-6%


可安装瞄具、握把、镭射。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体数据

具体伤害数据

0.3.12

基础伤害9
近距离伤害9.9(强迫症狂喜)
爆头系数200%
穿甲系数75%
衰减开始距离(系数)33.6(0.14)
衰减结束距离(系数)240(1)
衰减保留伤害系数0.25
近距离伤害倍率(2%射程)1.1
初始暴击率0
暴击系数150%
0m25m50m75m100m125mmax
9.99
8.467.646.836.012.25

具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

SIG MCX SPEAR 突击步枪-第1张图片

0.3.7

基础伤害7.95
近距离伤害8.48
爆头系数200%
穿甲系数50%
初始暴击率0
暴击系数150%
0m33m66m100m133m166m200m
8.487.95
7.426.365.834.774.24


具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

SIG MCX SPEAR 突击步枪-第2张图片

具体散布数据

散布0.925
首发散布0.105
腰射散布4.95
精确射击次数
6
移动散布加成+40%
恢复时间(ms)300

具体换弹数据

注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。

枪膛存弹


弹匣载弹
弹匣(夹)载弹量20+1
换弹时间(ticks)42+5
空仓额外时间(ticks)18

背景资料

SIG MCX SPEAR 突击步枪是美国西格绍尔公司为美军开发的新一代突击步枪XM7 NGSW-R(旧称XM5)的民用版,游戏里采用军用版设计,

官网链接

由于游戏中该枪自带一个消音器(现实中兼具制退器功能),故而无法安装枪口装置,另外也没有枪托和弹匣的槽位。

另外,官方宣传图中的瞄准镜就是游戏里的“涡旋LPVO”,而涡旋公司基于此开发的比枪都贵的XM157智能瞄准系统也是NGSW计划的一部分,

SIG MCX SPEAR 突击步枪-第3张图片





SIG MCX SPEAR 突击步枪 (SIG MCX SPEAR)
SIG MCX SPEAR 突击步枪 (SIG MCX SPEAR)
资料分支:≥0.3.5.2
资料分类:武器:突击步枪
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 枪械工作台]


史诗材料 * 4

稀有材料 * 4

优秀材料 * 5

SIG MCX SPEAR 突击步枪 * 1

史诗材料
  4  4
稀有材料
  4  4
优秀材料
  5  5
SIG MCX SPEAR 突击步枪
在 0.3.7 release-1.16.5 中被移除
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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