长弓 95-1 突击步枪 (QBZ-95)
物品命令:/give @p tac:qbz_95 1

0.3.11基础数据

弹药类型5.8mm 步枪子弹
伤害

7.25点()(0.3.11)

7.15点()(0.3.7)

载弹量30(弹匣载弹)+1(已上膛)

射速

600
三连发间隔(ticks)18
垂直后坐力

1.625(0.3.11)

1.65(0.3.7)

水平后坐力

1.875(0.3.11)

0.525(0.3.7)

瞄准后座减免(1-x)0.235
散布1.85
子弹速度19.5格/tick
最大射程(存在时间)

195格(10ticks)(0.3.11)

370.5格(12+1ticks)(0.3.7)

移动速度减免-5%

可安装瞄具、枪口配件、弹匣。

可在半自动,三连发(0.3.11)和全自动射击模式中切换。

具体数据

具体伤害数据

0.3.11

基础伤害7.25
近距离伤害7.97
爆头系数200%
穿甲系数50%
衰减开始距离(系数)35.1(0.18)
衰减结束距离(系数)195.0(1)
衰减保留伤害系数0.35
近距离伤害倍率(3.5m)1.1
初始暴击率0
暴击系数150%
0m25m50m75m100m125mmax
7.977.25
6.816.075.344.602.53

具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

长弓 95-1 突击步枪-第1张图片

0.3.7

基础伤害7.15
近距离伤害7.55
爆头系数200%
穿甲系数50%
初始暴击率0
暴击系数150%
0m33m66m100m133m166m200m
7.557.15
6.365.565.164.373.58


具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

长弓 95-1 突击步枪-第2张图片

具体散布数据

散布1.85
首发散布0.125
腰射散布5.5
精确射击次数
5
移动散布加成+60%
恢复时间(ms)420

具体换弹数据

注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为(换弹时间),而空仓换弹(弹药打空)所需时间为(换弹时间+空仓额外时间)。

枪膛存弹


弹匣载弹
弹匣(夹)载弹量30+1
换弹时间(ticks)20+14
空仓额外时间(ticks)15
轻扩额外载弹10
中扩额外载弹20
重扩额外载弹40
长弓 95-1 突击步枪 (QBZ-95)
长弓 95-1 突击步枪 (QBZ-95)
资料分支:≥0.3.5.2
资料分类:武器:突击步枪
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 枪械工作台]


稀有材料 * 6

优秀材料 * 28

长弓 95-1 突击步枪 * 1

稀有材料
  6  6
优秀材料
2828
长弓 95-1 突击步枪
在 0.3.7 release-1.16.5 中被移除

[使用: 枪械工作台]


铁锭 * 56

青金石 * 6

长弓 95-1 突击步枪 * 1

铁锭
5656
青金石
  6  6
长弓 95-1 突击步枪
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