查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”。
八门会把体内的查克拉量设下限制,但高超的体术忍者可以用查克拉强制超越这个限制,借此引出比原本的威力强上数十倍的绝招,但在获得力量的同时,施术者本身会遭到损伤。
若解开至到第八门死门,便可获得五影强大数十倍的力量,甚至能与六道仙人匹敌,但代价是燃烧自己的生命。
八门遁甲是《火影忍者》中的A级体术兼禁术,可以强制解开自身限制,以获得强大的力量,获取途径是找到迈特凯接下保卫村庄的任务并成功,这样会获得八门遁甲。
使用方法
手持潜行(默认Shift)+右键,将可以开启八门遁甲,但前提需要达到对应经验,若开启状态下非手持该物品将结束效果。
未开启第一门时,手持该物品对怪物造成伤害或受到伤害增加经验,开启八门其中一门后0.2秒加1点或者蓄力右键至满加1点。
开启八门后将获得强大的增益效果,但会附带饥饿效果并且扣除生命值。
八门遁甲 | 速度 | 力量 | 急迫 | 跳跃 | 抗性提升 | 饥饿 |
---|---|---|---|---|---|---|
初始 | 2 | 无 | 2 | 2 | 无 | 无 |
第一·开门 | 3 | 4 | 4 | 9 | 1 | 4 |
第二·休门 | 17 | 5 | 4 | 9 | 1 | 4 |
第三·生门 | 33 | 6 | 4 | 9 | 2 | 4 |
第四·伤门 | 65 | 8 | 4 | 9 | 3 | 4 |
第五·杜门 | 69 | 16 | 4 | 9 | 3 | 4 |
第六·景门 | 73 | 32 | 4 | 9 | 4 | 4 |
第七·惊门 | 77 | 85 | 4 | 9 | 4 | 4 |
第八·死门 | 81 | 349 | 4 | 9 | 5 | 4 |
对应药水效果等级
八门遁甲 | 需求经验 | 主要增益 |
---|---|---|
第一·开门 | 220 | 攻击力13点(),伤害减免20%,血量增加10点() |
第二·休门 | 240 | 攻击力16点(),伤害减免20%,血量增加40点( × 20) |
第三·生门 | 280 | 攻击力19点(),伤害减免40%,后均血量增加60点( × 30),出现白气,身体充血变红 |
第四·伤门 | 360 | 攻击力25点( × 12.5),伤害减免60% |
第五·杜门 | 520 | 攻击力49点( × 24.5),伤害减免60% |
第六·景门 | 840 | 攻击力97点( × 48.5),后三门伤害减免均80%,出现绿气,左键可使用朝孔雀 |
第七·惊门 | 1480 | 攻击力256点( × 128),出现蓝气,右键可用昼虎。 |
第八·死门 | 2760 | 攻击力1050点( × 525),出现红气,增加飞行效果(操作同创造,非MOD中的飞行),左键可用夕象,右键可用夜凯 |
对应增益效果
体术 | 伤害&介绍 |
---|---|
朝孔雀 | 向前方随机打出10发烈焰弹,击中造成64点( × 32)伤害。 并在落地点造成小型爆炸,但聚集在一起可造成大范围中等爆炸,且可摧毁等级为铁镐等级。 |
昼虎 | 向前方打出一发状如同白虎的空气炮,击中后根据距离造成832( × 416)-960点( × 480)伤害 ,并在落地点造成大范围爆炸,其中虽然伤害根据距离衰减,但范围伤害不衰减,其伤害等同于击中后伤害。 可摧毁等级为铁镐等级。 |
景门,惊门技能介绍
体术 | 伤害&介绍 |
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夕象 | 壹足:1050点( × 525) 二足:2102点( × 1051) 三足:4204点( × 2102) 四足:8408点( × 4204) 五足:16816点( × 8408)。 五次连续攻击,威力递增 |
夜凯 | 第一击67264点( × 33632),有明显二段攻击 第二击难以测量,只可得伤害大于等于32736点( × 16368) |
死门技能介绍(这就是青春!)
解开的越多,实力是可观的增强,但随之带来的副作用也会更强。
八门遁甲 | 冷却 | 副作用(虚弱+缓慢) | 扣血速度 |
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第一·开门 | 10s | 无 | 0/s |
第二·休门 | 20s | 60s | 0/s |
第三·生门 | 30s | 90s | 0/s |
第四·伤门 | 40s | 120s | 1/s |
第五·杜门 | 50s | 150s | 1.6s |
第六·景门 | 60s | 180s | 约2.7s |
第七·惊门 | 70s | 210s | 3/s |
第八·死门 | 0s | 全身变黑,5s后死亡 | 4/s |
资料分类: | 遁术 |
最大叠加: | 1个 / 组 |