八门遁甲 (Eight Gates Release)
物品命令:/give @p narutomod:eightgates 1

查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”。

八门会把体内的查克拉量设下限制,但高超的体术忍者可以用查克拉强制超越这个限制,借此引出比原本的威力强上数十倍的绝招,但在获得力量的同时,施术者本身会遭到损伤。

若解开至到第八门死门,便可获得五影强大数十倍的力量,甚至能与六道仙人匹敌,但代价是燃烧自己的生命。

八门遁甲是《火影忍者》中的A级体术兼禁术,可以强制解开自身限制,以获得强大的力量,获取途径是找到迈特凯接下保卫村庄的任务并成功,这样会获得八门遁甲。


使用方法

  • 手持潜行(默认Shift)+右键,将可以开启八门遁甲,但前提需要达到对应经验,若开启状态下非手持该物品将结束效果。

  • 未开启第一门时,手持该物品对怪物造成伤害或受到伤害增加经验,开启八门其中一门后0.2秒加1点或者蓄力右键至满加1点。

  • 开启八门后将获得强大的增益效果,但会附带饥饿效果并且扣除生命值。



八门遁甲速度力量急迫跳跃抗性提升饥饿
初始222
第一·开门344914
第二·休门1754914
第三·生门3364924
第四·伤门6584934
第五·杜门6916
4934
第六·景门73324944
第七·惊门77854944
第八·死门81
3494954


对应药水效果等级


八门遁甲需求经验主要增益
第一·开门220攻击力13点(),伤害减免20%,血量增加10点(
第二·休门240攻击力16点(),伤害减免20%,血量增加40点( × 20
第三·生门280攻击力19点(),伤害减免40%,后均血量增加60点( × 30),出现白气,身体充血变红
第四·伤门360攻击力25点( × 12.5),伤害减免60%
第五·杜门520攻击力49点( × 24.5),伤害减免60%
第六·景门840攻击力97点( × 48.5),后三门伤害减免均80%,出现绿气,左键可使用朝孔雀
第七·惊门1480攻击力256点( × 128),出现蓝气,右键可用昼虎。
第八·死门2760攻击力1050点( × 525),出现红气,增加飞行效果(操作同创造,非MOD中的飞行),左键可用夕象,右键可用夜凯

对应增益效果


体术伤害&介绍
朝孔雀

向前方随机打出10发烈焰弹,击中造成64点( × 32)伤害。

并在落地点造成小型爆炸,但聚集在一起可造成大范围中等爆炸,且可摧毁等级为铁镐等级。

昼虎

向前方打出一发状如同白虎的空气炮,击中后根据距离造成832( × 416)-960点( × 480)伤害

,并在落地点造成大范围爆炸,其中虽然伤害根据距离衰减,但范围伤害不衰减,其伤害等同于击中后伤害。

可摧毁等级为铁镐等级。

景门惊门技能介绍


体术伤害&介绍
夕象

壹足:1050点( × 525

二足:2102点( × 1051) 

三足:4204点( × 2102) 

四足:8408点( × 4204) 

五足:16816点( × 8408)。

五次连续攻击,威力递增

夜凯

第一击67264点( × 33632),有明显二段攻击

第二击难以测量,只可得伤害大于等于32736点( × 16368


死门技能介绍(这就是青春!)

解开的越多,实力是可观的增强,但随之带来的副作用也会更强。

八门遁甲冷却副作用(虚弱+缓慢)扣血速度
第一·开门10s0/s
第二·休门

20s

60s0/s
第三·生门30s90s0/s
第四·伤门40s120s1/s
第五·杜门50s150s1.6s
第六·景门60s180s约2.7s
第七·惊门70s210s3/s
第八·死门0s全身变黑,5s后死亡4/s


八门遁甲 (Eight Gates Release)
八门遁甲 (Eight Gates Release)
资料分类:遁术
最大叠加:1个 / 组

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