物品命令:/give @p tac:m16a4 1
0.3.12基础数据
弹药类型 | 5.56mm 步枪子弹 |
伤害 | 7.25点() |
载弹量 | 30(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 700(0.3.12) 900(0.3.7) |
三连发间隔(ticks) | 15 |
垂直后坐力 | 1.75(0.3.12) 1.875(0.3.7) |
水平后坐力 | 1.25 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.225(0.3.12) 0.21(0.3.7) |
散布 | 1.875 |
子弹速度 | 28格/tick(0.3.12) 25格/tick(0.3.7) |
最大射程(存在时间) | 224.0格(8ticks)(0.3.12) 425.0格(11+1ticks)(0.3.7) |
移动速度减免 | -6% |
可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣。
可在半自动射击、全自动(0.3.12)和三连发射击模式中切换。
具体数据
具体伤害数据
0.3.12
基础伤害 | 7.25 |
近距离伤害 | 7.97 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 50% |
衰减开始距离(系数) | 35.84(0.16) |
衰减结束距离(系数) | 145.6(0.65) |
衰减保留伤害系数 | 0.35 |
近距离伤害倍率(2%射程) | 1.1 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | 125m | max |
7.97 | 7.25 | 6.64 | 5.57 | 4.49 | 3.42 | 2.54 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7
基础伤害 | 7.25 |
近距离伤害 | 7.70 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 50% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 33m | 66m | 100m | 133m | 166m | 200m |
7.70 | 7.25 | 6.80 | 5.89 | 5.44 | 4.98 | 4.08 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 1.875 |
首发散布 | 0.105 |
腰射散布 | 4.65 |
精确射击次数 | 4 |
移动散布加成 | +60% |
恢复时间(ms) | 450 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为(换弹时间),而空仓换弹(弹药打空)所需时间为(换弹时间+空仓额外时间)。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 30+1 |
换弹时间(ticks) | 32 |
空仓额外时间(ticks) | 12 |
轻扩额外载弹 | 10 |
中扩额外载弹 | 20 |
重扩额外载弹 | 30 |