SCAR L 突击步枪 (SCAR L)
物品命令:/give @p tac:scar_l 1

0.3.11基础数据

弹药类型5.56mm 步枪子弹
伤害

8.25点()(0.3.11)

8.15点()(0.3.7)

载弹量30(弹匣载弹)+1(已上膛)

射速

600
垂直后坐力

1.75(0.3.11)

1.975(0.3.7)

水平后坐力

1.125(0.3.11)

1.25(0.3.7)

瞄准后座减免(1-x)

0.275(0.3.11)

0.24(0.3.7)

散布1.8
子弹速度20.5格/tick
最大射程(存在时间)

205格(10ticks)(0.3.11)

389.5格(12+1ticks)(0.3.7)

移动速度减免-7%


可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体数据

具体伤害数据

0.3.11

基础伤害8.25
近距离伤害9.07
爆头系数200%
穿甲系数50%
衰减开始距离(系数)30.75(0.15)
衰减结束距离(系数)205(1)
衰减保留伤害系数0.3
近距离伤害倍率(3.5m)1.1
初始暴击率0
暴击系数150%
0m25m50m75m100m125mmax
9.078.25
7.616.785.955.122.475

具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

SCAR L 突击步枪-第1张图片

0.3.7

基础伤害8.15
近距离伤害8.6
爆头系数200%
穿甲系数50%
初始暴击率0
暴击系数150%
0m33m66m100m133m166m200m
8.68.15
7.246.795.894.984.53


具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

SCAR L 突击步枪-第2张图片

具体散布数据

散布1.8
首发散布0.105
腰射散布4.05
精确射击次数
4
移动散布加成+45%
恢复时间(ms)300

具体换弹数据

注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为(换弹时间),而空仓换弹(弹药打空)所需时间为(换弹时间+空仓额外时间)。

枪膛存弹


弹匣载弹
弹匣(夹)载弹量30+1
换弹时间(ticks)32
空仓额外时间(ticks)13
轻扩额外载弹10
中扩额外载弹20
重扩额外载弹30
SCAR L 突击步枪 (SCAR L)
SCAR L 突击步枪 (SCAR L)
资料分支:≥0.3.5.2
资料分类:武器:突击步枪
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 枪械工作台]


史诗材料 * 3

稀有材料 * 4

优秀材料 * 4

SCAR L 突击步枪 * 1

史诗材料
  3  3
稀有材料
  4  4
优秀材料
  4  4
SCAR L 突击步枪
在 0.3.7 release-1.16.5 中被移除
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