物品命令:/give @p tac:scar_l 1
0.3.11基础数据
弹药类型 | 5.56mm 步枪子弹 |
伤害 | 8.25点()(0.3.11) 8.15点()(0.3.7) |
载弹量 | 30(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 600 |
垂直后坐力 | 1.75(0.3.11) 1.975(0.3.7) |
水平后坐力 | 1.125(0.3.11) 1.25(0.3.7) |
瞄准后座减免(1-x) | 0.275(0.3.11) 0.24(0.3.7) |
散布 | 1.8 |
子弹速度 | 20.5格/tick |
最大射程(存在时间) | 205格(10ticks)(0.3.11) 389.5格(12+1ticks)(0.3.7) |
移动速度减免 | -7% |
可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣。
可在半自动射击和全自动射击模式中切换。
具体数据
具体伤害数据
0.3.11
基础伤害 | 8.25 |
近距离伤害 | 9.07 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 50% |
衰减开始距离(系数) | 30.75(0.15) |
衰减结束距离(系数) | 205(1) |
衰减保留伤害系数 | 0.3 |
近距离伤害倍率(3.5m) | 1.1 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | 125m | max |
9.07 | 8.25 | 7.61 | 6.78 | 5.95 | 5.12 | 2.475 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7
基础伤害 | 8.15 |
近距离伤害 | 8.6 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 50% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 33m | 66m | 100m | 133m | 166m | 200m |
8.6 | 8.15 | 7.24 | 6.79 | 5.89 | 4.98 | 4.53 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 1.8 |
首发散布 | 0.105 |
腰射散布 | 4.05 |
精确射击次数 | 4 |
移动散布加成 | +45% |
恢复时间(ms) | 300 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为(换弹时间),而空仓换弹(弹药打空)所需时间为(换弹时间+空仓额外时间)。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 30+1 |
换弹时间(ticks) | 32 |
空仓额外时间(ticks) | 13 |
轻扩额外载弹 | 10 |
中扩额外载弹 | 20 |
重扩额外载弹 | 30 |