物品命令:/give @p tac:aa_12 1
0.3.10 基础数据
弹药类型 | 12号霰弹 |
伤害 | 30点( × 15) |
载弹量 | 8(弹匣载弹) |
射速 | 300 |
垂直后坐力 | 3.15 |
水平后坐力 | 1.45 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.275 |
散布 | 6.85 |
子弹速度 | 16.5格/tick |
最大射程(存在时间) | 49.5格(3ticks)(0.3.10) 132格(5+1ticks)(0.3.7) |
移动速度减免 | -6% |
弹丸数量 | 9 |
可安装枪口、握把、瞄具、镭射(仅轻型)和扩容弹匣。
全自动射击。
具体数据
具体伤害数据
0.3.10
注:伤害为全部弹丸总共伤害。
基础伤害 | 30 |
近距离伤害 | 33 |
爆头系数 | 110% |
穿甲系数 | 25% |
衰减开始距离(系数) | 4.95(0.1) |
衰减结束距离(系数) | 32.175(0.65) |
衰减保留伤害系数 | 0.3 |
近距离伤害倍率(2%射程) | 1.1 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 10m | 20m | 30m | max |
33 | 26.10 | 18.39 | 10.68 | 9 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7
注:伤害为全部弹丸总共伤害。
基础伤害 | 30 |
近距离伤害 | 34.27 |
爆头系数 | 110% |
穿甲系数 | 25% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m |
34.27 | 30 | 21.43 | 17.14 | 8.57 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 6.85(0.3.10) 5.85(0.3.7) |
首发散布 | 3.85 |
腰射散布 | 0.95 |
移动散布加成 | 5% |
精确射击次数 | 4 |
恢复时间(ms) | 925 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。
枪膛存弹 | 否 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 8 |
换弹时间(ticks) | 38 |
空仓额外时间(ticks) | 16 |
轻扩额外载弹 | 3 |
中扩额外载弹 | 7 |
重扩额外载弹 | 12 |