物品命令:/give @p tac:sti2011 1
基础数据
弹药类型 | .45 ACP 手枪子弹 |
伤害 | 9.5点() |
载弹量 | 13(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 400 |
垂直后坐力 | 9.25 |
水平后坐力 | 4.325 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.165 |
散布 | 1.25 |
子弹速度 | 12.5格/tick |
最大射程(存在时间) | 250格(13+1ticks) |
移动速度减免 | -2% |
可安装瞄具(仅迷你瞄具)、枪口(手枪枪口)、弹匣和镭射(仅轻型)。
半自动射击模式。
你知道更新到0.3.6.1后不能单手握持的痛吗?
具体数据
具体伤害数据
基础伤害 | 9.5 |
近距离伤害 | 10(为数不多可以两枪毙命的手枪) |
爆头系数 | 150% |
穿甲系数 | 30% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 200% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | 125m | 150m |
10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 1.25 |
首发散布 | 0.1 |
腰射散布 | 1.75 |
移动散布加成 | +10% |
精确射击次数 | 4 |
恢复时间(ms) | 240 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 13+1 |
换弹时间(ticks) | 28 |
空仓额外时间(ticks) | 12 |
轻扩额外载弹 | 3 |
中扩额外载弹 | 5 |
重扩额外载弹 | 8 |