进度 与 指令集 为同类游戏设定。

进度 (progression)
/mna progression

进度是指令集/mna的子集,其下包括了修改等阶、修改等级、修改元素亲和、修改玩家所属派系和重置这些信息的功能。

以下是使用格式:

/mna progression tier [1-5] <玩家ID>        #修改玩家等阶
/mna progression level [1-70] <玩家ID>        #修改玩家等级
/mna progression faction [派系ID] <玩家ID>        #修改玩家所属派系
/mna progression complete <玩家ID>        
#使目标玩家当前阶段奥秘之眼中显示的所有任务被设置为完成
/mna progression reset_all <玩家ID>        
#使目标玩家可被该指令集可修改的参数被重置(清空)

以下为修改元素亲和指令集的使用格式:

/mna progression affinity <玩家ID> add [元素ID] [1-100]    
#使目标玩家的指定元素亲和提高指定百分值
/mna progression affinity <玩家ID> remove [元素ID] [1-100]    
#使目标玩家的指定元素亲和降低指定百分值
/mna progression affinity <玩家ID> set [元素ID] [1-100]    
#将目标玩家的指定元素亲和改为指定百分值
/mna progression affinity <玩家ID> reset [元素ID]        
#重置(清空)目标玩家的制定元素亲和
/mna progression affinity <玩家ID> reset_all        
#重置(清空)目标玩家的所有元素亲和
此段资料引用于“指令集 (/mna)”并与其保持同步更新。  编辑
/mna

自mc1.18版本以来,魔法艺术的所有指令被整合至同一个指令集下。

指令集包括了修改等阶、等级、元素亲和、定式熟记、法术精通、设置派系袭击概率等功能。

键入/mna+空格会显示后续指令,按Tab可切换选择或自动补全。


所有选择派系ID、选择元素ID、选择法术构建ID,都可借助自动显示和自动补全输入。

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