休息 (Rest)

玩家耐力/体力值消耗殆尽后,模组将强制玩家进入睡眠。此时玩家碰撞体积正常,但除打开背包外无法进行任何操作,而且可以被攻击。待玩家耐力/体力值恢满后,模组会唤醒玩家

休息-第1张图片

此机制自v1.2.0版本之后被移除。

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