实体命令:/summon thebetweenlands:shockwave_block ~ ~1 ~
1.7.10Beta 1.0.6版本介绍
当玩家使用冲击波剑时,会在冲击波波及范围生成与波及方块ID和数据值相同的方块实体并暂时移除该位置方块,游戏会根据实体方块所在距离冲击波距离远近分配1~40刻的起跳时间。
当起跳时间未归0时,实体方块会暂立原地,将有无法推动的碰撞箱,当起始位置高度大于实体方块所处高度(一般是低于)则会直接跳过起跳等待生成方块时间生成方块,此时方块如受到破坏便会重置放置直至起跳时间归0。
当起跳时间归0时,在起始位置生成被移除的方块,碰撞箱消失,实体方块会跃起2格并受重力下坠,对站在方块上的生物造成10点()点伤害并给予强烈的击退,实体方块碰到方块便会消失,如起始位置高度大于实体方块所处高度则跃起2格立即消失。
1.12.2Release 3.9.6版本
变为纯动画装饰特效,冲击波现在只会生成25个实体方块,现在不会将原始方块移除,实体方块跃起高度被修改为半格避免玩家看到原始方块。
起跳时间归0前玩家不可见,归0后跃起半格后消失。
相关NBT
originX/Y/Z:起始位置,用于记录冲击波剑移除的原始方块位置。
jumpDelay:实体方块起跳延时,期间它有一个无法触碰的碰撞箱供实体站立。
blockMeta:方块数据值。
blockID:方块的数字ID。
ownerUUID:冲击波玩家ID
waveStartX/Y:冲击波开始位置。
资料分类: | 技术性实体 |