实体命令:/summon born_in_chaos_v1:dread_hound ~ ~1 ~
基本属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
生物类型 | 攻击伤害 | 血量 | 移动速度 | 击退抗性 | 经验值 |
无类型 | 简单:2.5() 普通:5() 困难:7.5() | 17() | 0.34 | 0.1 | 8 |
生成
骇狼会在任何群系内低亮度的区域自然生成。
骇狼会伴随骇狼巢穴生成。
骇狼首领(猎犬集团)能够召唤骇狼。
行为
攻击行为
攻击目标
骇狼会主动攻击玩家。
骇狼会主动攻击模组内除自爆骷髅外的任何骷髅生物[1],以及原版的骷髅和凋灵骷髅。
如果骇狼被生物攻击,则会对该生物进行反击。
攻击模式
骇狼会以1.0倍率于原速的速度试图靠近仇恨目标进行近战攻击。
如果骇狼的攻击目标是亡灵生物,则在攻击成功时会给予骇狼5秒的力量效果3级。
特性
玩家可以给骇狼喂食骨头,这么做会使骇狼获得3分(210秒)的看在骨头的份上(停战协议)效果1级。
该效果存在期间,骇狼不会主动攻击玩家。但如果玩家攻击到(或攻击过)该只骇狼,其仍然会对玩家进行反击。
掉落物
战利品池1 (抽取1次) | 战利品池2 (抽取1次) | ||
---|---|---|---|
物品 | |||
数量 | 0-1 | 1 | 1 |
权重 | 100 | 100 | 25 |
综合出现概率 | 50% | 80% | 20% |
琐事
骇狼在水中时,由于使用的是游泳动画,而游泳动画的身位更低,导致骇狼的头看起来像是没在了水里。还不如放行走动画
骇狼-空闲 | 骇狼-行走 | 骇狼-游泳 | 骇狼-攻击 | 骇狼-死亡 |
注解
[1] 除重击者、高阶骷髅召唤师、灵魂向导、骷髅小鬼、骷髅、凋灵骷髅外的所有骷髅类生物都会试图远离骇狼;骷髅爆破手虽然不会被骇狼攻击,但它也会试图远离骇狼。
资料分类: | 敌对生物 |