不同电压等级的机器数据见下表。
电压等级 | 最大输入电压 | 电能缓存 | 电压等级 | 最大输入电压 | 电能缓存 |
---|---|---|---|---|---|
LV | 32 | 2,048 | IV | 8,192 | 524,288 |
MV | 128 | 8,192 | LuV | 32,768 | 2,097,152 |
HV | 512 | 32,768 | ZPM | 131,072 | 8,388,608 |
EV | 2,048 | 131,072 | UV | 524,288 | 33,554,332 |
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“复仇者集合!”/“不是工作台”/“装配式构造器”
组装机可以被理解为是一种用电的工作台,但是它所能够制造的物品更加多样,自带 9 个物品输入槽和 1 个流体输入槽,LV、MV 和 HV 及以上电压等级的组装机流体储量分别为 8,000 L,12,000 L 和 16,000 L。它主要能够执行下列合成:
许多在原版工作台中可以被合成的物品。合成所需原料量基本相同,原来的部分材料会被替换成对应的流体形式参与组装。典型的例子例如:
漏斗。GTCEu 修改并覆盖了原版中漏斗的合成表,在工作台中除需要消耗 5 个铁板和 1 个箱子之外,还需要 1 个小型铁齿轮并配合扳手和锻造锤制造而成;而在组装机中无需消耗多余的小型铁齿轮,也不再需要其它工具来辅助参与合成。
这一类合成通常仅需 ULV 级电压即可执行。
各类机械元件,包括但不限于 LV ~ IV 级的电动马达等机器基本组件;晶体管、二极管、电容和电阻,以及对应的贴片形态和高级贴片形态等等;
配合对应的塑料材料箔来将不同电压等级和材质的导线制成线缆;
其它零碎的合成,例如用于装配线圈方块和 QuarkTech™ 套装等等。
注意:组装机不能够用来装配电路。LV ~ IV 级的电路需要在电路组装机中组装得到,请注意区分二者功能方面上的差别;而多数从 LuV ~ UV 等级的电路、机械元件等物品都需要在装配线中组装才能够制得。装配线可以被理解为更高级的组装机,但是它与单方块组装机可处理的配方并不兼容。
资料分类: | 机器 |
“结晶你的粉末”/“高压锅”/“担保单位”
高压釜能够利用电产生压力,配合材料与水使粉末结晶化。它能够:
利用水来将宝石粉末制成宝石,单次处理需要 250 L 水,耗时 60 秒,且宝石产出概率为 70%。可以使用蒸馏水代替水参与合成,这样做可以降低流体消耗,缩短耗时并提高产物产出概率;
水或蒸馏水也可以将安山岩、花岗岩和闪长岩处理成对应的磨制形态。
同理也可以将 9 个能量水晶粉压制成 1 个能量水晶,或是将 15 个兰波顿粉压制成 1 个兰波顿水晶。这里的水可以利用蒸馏水、熔融态的蓝钢或红钢代替,其中使用熔融态的红钢作为原料最节省资源与能量;
利用流体增强固态材料。例如利用聚乙烯 (PE)、聚四氟乙烯 (PTFE)、环氧树脂或聚苯并咪唑 (PBI) 来将碳粉制成碳纤维原料,以及利用 288 L 熔融态的中子素将改良的下界之星升级成为重力之星等;
资料分类: | 机器 |
“熔合冶炼炉”/“高科技熔合冶炼炉”/“合金集聚器”/“金属混合调制装置”
合金炉,可以将两种材料进行融合,也可以使用材料搭配模具制成模具对应的材料部件。能够处理下列配方:
配合模具(粒)来使 1 个锭分解为 9 个粒,或是配合模具(锭)来使 9 个粒重新组合为 1 个锭。仅需 ULV 级电压(7 EU/t)即可执行(下同),未超频状态下的处理耗时刻数与该种材料的平均质量数相等;
配合模具(锭)来使 1 个块分解为 9 个锭,未超频状态下的处理耗时刻数为该种材料平均质量数的 9 倍;
配合模具(块)来使 9 个锭重新组合为 1 个块。若该种材料的熔点达到 2,800 K 及以上,则需要最低 MV 级电压(120 EU/t)才能够执行,否则仅需 LV 级电压(28 EU/t)即可执行。未超频状态下的处理耗时恒为 0.25 秒;
配合模具(齿轮)来将 8 个锭制成 1 个齿轮(50% 的材料浪费)。若该种材料的熔点达到 2,800 K 及以上,则需要最低 MV 级电压(60 EU/t)才能够执行,否则仅需 LV 级电压(14 EU/t)即可执行。未超频状态下的处理耗时刻数为该种材料平均质量数的 10 倍;
配合模具(齿轮)来将 2 个锭制成 1 个小型齿轮(50% 的材料浪费)。需要的最低电压等级恒为 30 EU/t,未超频状态下的处理耗时刻数与该种材料的平均质量数相等;
使两种不同的材料融合。所有能够在合金炉中融合的材料列表如下表所示。
原料1 | 原料2 | 产物 | 原料1 | 原料2 | 产物 |
---|---|---|---|---|---|
3 × 铜 | 1 × 锡 | 4 × 青铜 | 1 × 铁 | 1 × 锡 | 2 × 锡铁合金 |
3 × 铜 | 1 × 锌 | 4 × 黄铜 | 1 × 锻铁 | 1 × 锡 | 2 × 锡铁合金 |
1 × 铜 | 1 × 镍 | 2 × 白铜 | 2 × 铁 | 1 × 镍 | 3 × 殷钢 |
1 × 铜 | 4 × 红石 | 1 × 红色合金 | 2 × 锻铁 | 1 × 镍 | 3 × 殷钢 |
3 × 退火铜 | 1 × 锡 | 4 × 青铜 | 4 × 铅 | 1 × 锑 | 5 × 电池合金 |
3 × 退火铜 | 1 × 锌 | 4 × 黄铜 | 1 × 金 | 1 × 银 | 2 × 琥珀金 |
1 × 退火铜 | 1 × 镍 | 2 × 白铜 | 1 × 镁 | 2 × 铝 | 3 × 镁铝合金 |
1 × 退火铜 | 4 × 红石 | 1 × 红色合金 | 1 × 银 | 4 × 蓝石 | 1 × 蓝色合金 |
对于列表中的每一项,均存在分别消耗原料1和原料2的粉状形态或锭状形态(如果存在),来冶炼生成产物的锭状形态的配方。仅需 LV 级电压(16 EU/t)即可执行该列表中的所有配方,耗时为 (产物数量 × 2.5) 秒;
[7 EU/t, 0.5 s] 配合模具(板)来将 2 个橡胶条制成 1 个橡胶片(50% 的材料浪费);
[7 EU/t, 5 s] 利用 1 个硫粉来对 3 个生橡胶浆作硫化处理,形成 1 个橡胶条;
[7 EU/t, 7.5 s] 消耗 1 个沙子和 1 个粘土来生产 2 个焦炉砖,并可进一步用于合成多方块机器焦炉的构成方块焦炉砖块;
[16 EU/t, 6 s] 配合模具(块)来熔化玻璃粉并冷却,使其还原成为玻璃;
资料分类: | 机器 |
资料分类: | 机器 |
“Slice'N Dice”/“物质切割机”/“物质分割机”
切割机可以处理的物品种类如下:
将 1 个杆切割成 4 个对应材料的螺栓(切割木棍得到短木棍)。耗时刻数是该种材料平均质量数的 2 倍;
[24 EU/t, 1 s] 将 1 个螺丝切割成 1 个对应材料的螺栓;
将 1 个块切割成 9 个对应材料的板。耗时刻数是该种材料平均质量数的 8 倍;
将 1 个任意品种的原木切割成 6 个对应品种的木板,同时产出 2 个木浆。若 3 个该种木板能够在工作台中合成台阶,则该种台阶也能够由 1 个木板在其中作进一步处理而得到 2 个。
将单晶硅处理成若干个对应种类的晶片,并可以进一步将不同的晶片切割成若干个对应种类的芯片,产出数量由单晶硅和晶元种类决定;对荧石掺杂的单晶硅以及更高等级的单晶硅,以及对部分较高品质的晶片进行切割需要在超净间环境下进行;
[16 EU/t, 1 s] 将一块任意材料、任意品质的晶体(常规形态除外)打磨成 2 个较低一级品质的晶体。即:
精致的晶体 → 无瑕的晶体 → 常规形态。
对于每一个合成方式,切割机都将会生成 3 个配方,分别需要利用水、蒸馏水以及润滑油来参与处理。
消耗 (基础耗时刻数 × 最低消耗功率 ÷ 320) L 水,实际耗时为基础耗时的 2 倍。若消耗的流体量不在 [4, 1 000] 的范围内,则取符合要求的最近值;
消耗 (基础耗时刻数 × 最低消耗功率 ÷ 426) L 蒸馏水,实际耗时为基础耗时的 1.5 倍。若消耗的流体量不在 [3, 750] 的范围内,则取符合要求的最近值;
消耗 (基础耗时刻数 × 最低消耗功率 ÷ 1 280) L 润滑油,实际耗时与基础耗时相等。若消耗的流体量不在 [1, 250] 的范围内,则取符合要求的最近值。
资料分类: | 机器 |
“把磁性矿石和其他矿石分开”/“电磁分类器”/“电磁场祛除器”
电磁选矿机能够将从洁净粉中分离出不同的产物。能够处理的洁净粉通常都含具有磁性的成分,包括铁、钕、金和富集硅岩。所有能够经过处理的洁净粉如下:
洁净的镍粉、锡粉、带状铁矿粉(棕色褐铁矿粉)、铬铁矿粉(钛铁矿粉)、黄铁矿粉(镍黄铁矿粉)和海绿石矿砂粉。其中有概率能够分离出副产物铁粒和小堆铁粉;
洁净的氟碳镧铈矿粉和独居石粉。能够分离出副产物小堆钕粉;
洁净磁铁矿粉(洁净钒磁铁矿粉)、花岗岩矿砂和玄武岩矿砂。能够分离出金粒和小堆金粉;
洁净硅岩粉。能够分离出小堆富集硅岩粉,这也可以作为从硅岩矿石中额外提取更多富集硅岩的途径之一。
所有的合成都仅需 LV 级电压(24 EU/t)即可执行,未超频时处理 1 个物品耗时 10 秒。
资料分类: | 机器 |
“提取出你的第一块橡胶”/“末日榨汁机 - D123”/“真空提取机”/“液化吸盘”
提取机能够从固体中提取流体材料。它能够对各类固体材料(部分粉除外,具体见下文)升温熔化,制得对应的熔融态流体,且该过程中无材料浪费,若材料带磁性则会同时作祛磁处理。
若提取的是线缆,则会同时额外产出橡胶条,而线缆对应的材料将以熔融态流体的形式产出。单个 1x、2x、4x、8x 和 16x 线缆分别能够产出 1 个、1 个、2 个、3 个和 5 个橡胶条。
若该种线缆的材质不存在熔融态流体的形态(典型的例子是石墨烯粉),则会使其以粉的形式产出,而橡胶会以流体形式产出。
并非所有材质的粉都能够直接在提取机中熔化。所有必须在电力高炉中冶炼得到锭,而不能在熔炉中烧炼的材料都不能直接被提取,而是需要先锻造成锭,再于提取机中加热熔化。
提取机也可以进行其它实用的合成,例如从花中提取对应颜色的染料、将可充电电池还原成为电池外壳,以及从橡胶木(橡胶树叶和橡胶树苗)、黏液球或粘性树脂中提取生橡胶浆等。
首次得到蒸汽提取机时能够取得进度“提取”(描述:制造一台蒸汽提取机);而将生橡胶浆作进一步处理得到橡胶条时能够达成目标“橡胶”(描述:用硫磺和从橡胶树中提取的生橡胶浆在合金炉中生产橡胶)。
资料分类: | 机器 |
“锻造锤”/“停,现在是 Hammer 时间!”/“铸板机”/“冲击调节器”
锻造锤可以被看作是工具锻造锤的机器版,不仅继承了锻造锤的配方,在部分配方中还可以节省原材料。锻造锤可以用于:
资料分类: | 机器 |
“清洗矿石以获得更多副产物”/“全新用途滚筒洗衣机 I-360”/“全新用途滚筒洗衣机 I-361”/“全新用途滚筒洗衣机 I-362”/“微型洗车房”
洗矿厂,用于清洗矿石处理后的副产品。能够执行下列配方:
[16 EU/t, 20 s] 消耗 1,000 mB 水来浸洗粉碎矿石,在产出相应材料的纯净的粉碎矿石的同时额外产出 3 个相应材料的副产材料的小撮粉状形态,以及 1 个石头粉。该流程需要配合配置值为 1 的编程电路来执行;
[4 EU/t, 0.4 s] 消耗 100 mB 水来浸洗粉碎矿石,仅会产出相应材料的纯净的粉碎矿石。该流程需要配合配置值为 2 的编程电路来执行;
[16 EU/t, 10 s] 消耗 100 mB 蒸馏水来浸洗粉碎矿石,产物与单次消耗 1,000 mB 水浸洗的流程相同。该流程无需编程电路;
[4 EU/t, 0.4 s] 消耗 100 mB 水来浸洗含杂粉,产出可直接利用的相应材料的粉状形态。该流程需要配合配置值为 2 的编程电路来执行。
资料分类: | 机器 |
“保持冷静,继续筛选”/“由 TFC 赞助”/“脉冲过滤器”
筛选器可以从洁净的矿石中筛选出对应材质的精致的宝石、无瑕的宝石、一般的宝石以及洁净粉,运行仅需 LV 级电压(16 EU/t),单次耗时 20 秒。不同品质的晶体有不同的产出概率,且概率分别计算(这意味着一个洁净的矿石也可能同时产出多种品质的宝石),具体见下表:
种类 | 精致宝石产出概率 | 无瑕宝石产出概率 | 宝石产出概率 | 洁净粉产出概率 |
---|---|---|---|---|
较常见的洁净矿石(如洁净的盐矿石、洁净的岩盐矿石) | 3% +1%/电压等级差 | 10% +1.5%/电压等级差 | 35% +5%/电压等级差 | 50% +7.5%/电压等级差 |
较稀有的洁净矿石(如洁净的钻石矿石、洁净的绿宝石矿石) | 5% +1.5%/电压等级差 | 15% +2.0%/电压等级差 | 50% +10%/电压等级差 | 25% +5%/电压等级差 |
资料分类: | 机器 |
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“挖掘前方方块并收集掉落物”
方块破坏器,是一种能够用于破坏方块的机器。游戏中共存在电压等级分别为 LV ~ EV 级的方块破坏器。
合成一个方块破坏器需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的电动马达、2 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路、1 个箱子(可用陷阱箱等任意包含矿物词典 chestWood 的物品代替),以及 1 个钻石研磨头。
基础方块破坏器拥有
2 × 2 的输出物品缓存,单次挖掘消耗 32 EU 能量,且无速度加成。方块破坏器电压等级每升高一级,速度加成提升
20%(在任何情况下速度加成都不会超过 90%),单次挖掘消耗的能量也会提升至前一等级的 4 倍,最大物品缓存数量也会提升,电压等级为 MV ~
EV 级的方块破坏器的缓存空间分别为 3 × 3、4 × 4 和 5 × 5。
方块破坏器仅当被红石信号激活时才会工作,并在工作状态下挖掘其面朝的最近一个位置的方块,若该方块为空气则会跳过此次挖掘。挖掘一个方块所需要消耗的时间刻数为 ⌈⌈方块硬度 × 5⌉ × (1 - 速度加成)⌉。方块破坏器无法破坏硬度为 0 或负数的方块。
当方块被破坏完毕后,方块破坏器将会自动收集其掉落物并存储在自身的物品缓存中,若缓存已满则掉落物会被留在世界中。方块破坏器每隔 5 游戏刻会尝试将缓存内的物品通过输出端传输至邻近的容器中。
资料分类: | 机器 |