副区域难度 与 区域难度 为同类游戏设定。
副区域难度(有时简写为CRD)是难度的变种。
仅受区域难度的直接影响,关系如下:
当RD(区域难度)<2,CRD=0
当RD>4,CRD=1
当2≤CRD≤4,CRD=(RD-2)/2
从中可得,简单难度中副区域难度总是0.00。且副区域难度数值永远介于0.00到1.00之间。
副区域难度会造成如下影响:
僵尸、骷髅等亡灵生物捡起物品的概率为(CRD×55)%。
生物生成时穿戴护甲的概率为(CRD×15)%。
生成大、中、小型史莱姆的概率分别为(33×(1+CRD/2))%、33%、(33×(1-CRD/2))%。
生物穿戴的装备携带附魔的概率更大。
困难难度中,蜘蛛生成时携带状态效果的概率为(CRD×10)%。
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