副区域难度 与 区域难度 为同类游戏设定。

副区域难度 (Clamped Regional Difficulty)

副区域难度(有时简写为CRD)是难度的变种。

仅受区域难度的直接影响,关系如下:

  • 当RD(区域难度)<2,CRD=0

  • 当RD>4,CRD=1

  • 当2≤CRD≤4,CRD=(RD-2)/2

从中可得,简单难度中副区域难度总是0.00。且副区域难度数值永远介于0.00到1.00之间。

副区域难度会造成如下影响:

  • 僵尸、骷髅等亡灵生物捡起物品的概率为(CRD×55)%。

  • 生物生成时穿戴护甲的概率为(CRD×15)%。

  • 生成大、中、小型史莱姆的概率分别为(33×(1+CRD/2))%、33%、(33×(1-CRD/2))%。

  • 生物穿戴的装备携带附魔的概率更大。

  • 困难难度中,蜘蛛生成时携带状态效果的概率为(CRD×10)%。


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