区域难度(有时简写为RD)是难度的变种,简单难度中区域难度范围是0.75~1.5,普通难度中为1.5~4.0,困难难度中为2.25~6.75。
影响区域难度的因素包括在该世界中游玩的时间、难度设置和月相等。调试屏幕会显示区域难度的数值。
区域难度的增加对怪物的攻击力没有影响,但会影响到如下方面:
处于着火状态的僵尸更容易使攻击到的玩家着火,概率为(RD×30)%且燃烧时间更长。
雷暴天气时生成骷髅陷阱马的概率更大,概率为(RD)%。
区域难度大于2时,幻术师攻击会导致玩家失明。
尸壳给予玩家饥饿效果的时间为(RD×7)。
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