热能发电机用于把热能转换成能量。是最基础的发电机,发电效率较低,制造时不需要钢。有主动模式和被动模式两种工作模式。
主动模式
添加任何易燃物就能产生能量,发电速率74.92J/t,最大输出300J/t。不同种类的燃料视燃烧时间不同会转化为不同数量的熔岩,每消耗1000mB熔岩可产生7.42kJ。支持熔岩桶,会返回空桶,可以使用流体管道将熔岩输入热力发电机,也可以用物流管道输入燃料。
注:由于热力发电机可以通过燃料产生熔岩,且产生速度与流量和单个燃料的燃烧时间有关,在1.18.2版本中实测可以使用1到2组煤炭块配合机械管道提取出其中的熔岩,这个速度可达12b至24b/s,利用此方法可以实现前期的快速熔岩积累,也可以解决部分足不出户获得足量获取熔岩的需求(比无中生有的坩埚快多了,当然代价也相对来说高了不少)
在主动状态下,机器下方可以使用热导线缆输出热量,理论上输出热量无限,考虑到导线散失,一台热力发电机只能让两个热力蒸馏塔达到最大热量,第三个只能到一半热量,可以配合种植站建造树场来给其供应燃料(仅限v9)。(建议单独给种植站供电,比电阻加热器便宜多了)
被动模式
发电机每一个接触到熔岩(熔岩源或流动熔岩均可以)的面会产生 5 J/t 的能量。这样一台发电机在被动模式下最多可以产生 25 J/t 的能量(有一个面要接电缆)。直接放在下界也能持续产能。
如果想要输出热量只需要在热力发电机的下方来使用热导线缆导出热量。
可以用热导线缆将热量输送至热力发电机,将根据热量大小发电。热量来源包括但不限于木料加热器(v10 后改称固体燃料加热器)、聚变反应堆、v10 中新增的裂变反应堆甚至电阻加热装置。v10 中使用此法可令一块煤炭最终产生八万余 FE 的电量(由于散热等原因无法精确测量),远超直接将煤炭放入发电机内得到的电力。
Minecraft 1.13+ 可以将熔岩与线缆放在同一格子中,以达到最大输出。
v10 版本中,面接触熔岩的产能增长不再是线性,且发电机本身可以放熔岩,下面给出一张表格展示数据:
熔岩接触面数 | 产能(FE/t) |
---|---|
1 | 1.95 |
2 | 6.71 |
3 | 13.24 |
4 | 20.94 |
5 | 29.47 |
6 | 38.6 |
7 | 48.18 |