方块信息
(所有种类的)魔菇的硬度为2,爆炸抗性为0.5。
(所有种类的)魔菇具有多重碰撞判定箱:
下方判定箱:方块内部(0.3125,0,0.3125)至(0.6875,0.375,0.6875);
上方判定箱:方块内部(0,0.375,0)至(1,1,1)。
3.4版本后,(所有种类的)魔菇拥有1个方块参数:含水(waterlogged)。
当魔菇被放置时,如果被放置位置的方块是水,则将含水设为 true,否则将含水设为 false。
若含水状态为 true,则该方块的流体参数为水,否则为默认流体参数(一般为空)。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后:
(所有种类的)魔菇在真菌洞穴群系中通过以下地物自然生成:
地物名称 | 生成方块 | 生成详细信息 |
---|---|---|
小型魔菇 (tiny_shrooms) | 茎部:魔菇柄、 冠部:黄色魔菇(20.0%)/绿色魔菇(20.0%)/橙色魔菇(20.0%)/紫色魔菇(20.0%)/蓝色魔菇(20.0%) (100.0%) | 尝试生成次数:3 最小茎部高度:1 最大茎部高度:2 生成情况:地表生成 |
小型洞穴魔菇 (mini_cave_shrooms) | 生成概率:0.05 生成情况:洞穴表面空气生成 生成条件: 替换方块:洞穴空气 |
1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前:
3.5-Beta-1 版本前,在秘境维度中,每个区块内会随机选取3次地表上方的方块。每次选取时,有1/4概率生成小型蓝色魔菇(生物地物),1/4概率生成小型绿色魔菇(生物地物),1/4概率生成小型橙色魔菇(生物地物),1/4概率生成小型黄色魔菇(生物地物)。
蓝色魔菇通过以下虚无世界3地物自然生成:小型蓝色魔菇(生成1个)
绿色魔菇通过以下虚无世界3地物自然生成:小型绿色魔菇(生成1个)
橙色魔菇通过以下虚无世界3地物自然生成:小型橙色魔菇(生成1个)
紫色魔菇通过以下虚无世界3地物自然生成:小型紫色魔菇(生成1个)
黄色魔菇通过以下虚无世界3地物自然生成:小型黄色魔菇(生成1个)
(紫色蘑菇仅在该地物的生成方块内,但该地物无法自然生成,即玩家无法正常获得紫色魔菇)
地物生成
3.5-Beta-1 版本前,当(任意种类的)魔菇的地物生成时,如果下方的方块非完整方块,则将其变为真菌泥土。有1/3概率生成2个魔菇柄和1个(对应种类的)魔菇;有1/3概率概率生成1个魔菇柄和1个(对应种类的)魔菇;有1/3概率直接生成1个(对应种类的)魔菇。
3.4版本前,当(任意种类的)魔菇的地物生成时,如果下方的方块非完整方块,则将其变为神秘泥土。有1/3概率生成2个魔菇柄和1个(对应种类的)魔菇;有1/3概率概率生成1个魔菇柄和1个(对应种类的)魔菇;有1/3概率直接生成1个(对应种类的)魔菇。