本页共有 2 个游戏设定

近战武器(电锯除外)的一种攻击模式。

重击对生物产生的伤害大于普通攻击,但攻击间隔也会比普通攻击的要长。

重击的攻击间隔较大,适合拉开一定距离再使用,普通攻击可以用于击退敌人。

绑定热键见重击


近战武器(电锯除外)的一种攻击模式。

普通攻击对生物产生的伤害小于重击,但攻击间隔也会比重击的要短。

重击的攻击间隔较大,适合拉开一定距离再使用,普通攻击可以用于击退敌人。

绑定热键见普通攻击

短评加载中..