此页面是机械动力一般物品编辑所用模板,为页面内容提供大体框架和一些说明要求。
可能将来的某个时候会按照此模板对所有页面进行重制,但现在还需要试用并改进,如果有任何改进此模板的想法,可以直接提交对此页面的编辑。
考虑到此模板仍不完善并很可能出现大量修改,目前并不强制使用此模板进行编辑。
一句话概括这个物品/方块的意义,若与动力有关的方块,说明动力参数(消耗或产出)。
例:传动杆是一种基础传动元件,可以将动力沿轴向传递。
例:粉碎轮是一种加工机器,用于对物品进行粉碎。
获取
说明如何获取物品,尽可能详细,实在不清楚时,至少需要对如何获取此物品作出有帮助的描述。
如果是合成获得,说明所用合成方式,包括所用的材料和数量及产出物品数量。
如果是自然生成,说明生成的规律。并附一张自然生成的图像,图像需要清晰展示物品自然生成的环境。配图的要求请看编辑规范。
如果是创造模式物品,在开头进行介绍,省略此标题。
如果是隐藏物品,需要说明。
例:使用16个安山合金,4块木板、一块石头在21台动力合成器中合成产出2个粉碎轮。
例:钻石矿石会生成于主世界高度为Y=-64至16之间。
用途
说明物品在游戏中的主要用途,可以灵活安排。需要条理清晰、覆盖全面,并附有合适的说明图片。配图的要求请看编辑规范。但不包括特性和一些“隐藏功能”(如分散网在吸取过多物品时会爆炸清除物品),此类信息需要写在“补充信息”。
如果是装饰方块,说明此方块为装饰用。
如果是合成用材料物品,概括描述需要此物品的配方。
补充信息
补充任何有意义的信息,如果有成就或特性相关信息,需要使用二级标题,否则不使用。如果没有补充信息,省略此标题。
进度
图标:进度的图标,大小为32*32。可复制百科资料内的“小图标”或从官方库中下载并放大。
名称:进度的名称。
描述:游戏内该进度的描述。
解锁方法:如描述不能清晰表达进度的解锁方式,则填入解锁方法。否则填入“同描述”。
ID:该进度的ID,可以在zh_cn.json中根据进度名称寻找对应的"advancement.create.进度ID"格式。并在前方补上"create:"。
例:
图标 | 名称 | 描述 | 解锁方法 | ID |
[进度名称] | 进度描述 | 进度解锁方法 | create:进度ID |
特性
其他
如果没有进度、特性,省略以上的二级标题,将其他信息直接写在“补充信息”标题下。
历史
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