一种攻击方式。玩家在下落时进行攻击可造成暴击,造成的伤害可以达到普通伤害的150%。被击中的生物身上会产生粒子,同时播放暴击音效。
最常用的发动暴击的方式是先跳跃使自己腾空,然后在下落时攻击。暴击是非常易得的提升伤害的手段,善用暴击可以很大程度上提高伤害输出。
暴击的结算顺序在药水效果后,在附魔前。即力量/虚弱效果可以享受1.5倍暴击伤害,而锋利附魔则否。
玩家进行暴击时,不会发动横扫攻击。
玩家在疾跑时进行攻击会发动击退攻击,如果玩家同时满足击退攻击和暴击的触发条件,则只触发击退攻击。
出现如下状况不会触发暴击:
玩家处于失明或缓降状态中。
玩家的下落受蜘蛛网、梯子、水等的影响。
玩家正骑行着实体。