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没有缩放率。
3.0版本效果截图
PS:全息瞄准镜(Holographic Sight)全称是激光全息衍射式瞄准镜。
有人可能会有疑问,全息和红点有什么区别?
区别在于全息不管从任何角度都能够快速精准的瞄准敌人。
VMW2.0暂无合成方式
瞄准镜(Scope)是一种武器附件,默认使用鼠标右键开镜。
开镜后瞄准镜后瞄准镜所瞄准之处将会更加清晰,而反之,瞄准镜未瞄准之处则会变得模糊,以至于看不清马赛克游戏。
瞄准镜一般有“点”型准星、“^”型准星或“十”型准星用于瞄准,不考虑弹道下坠等因素的前提下这些准星所指之处即为子弹命中之处。
一些特殊的瞄准镜有特殊的功能,如:
能够放大的瞄准镜会将瞄准镜所瞄准之处更加清晰,这样的瞄准镜如先进战斗光学瞄准镜;
具有夜视功能的瞄准镜可以在瞄准镜功能的基础之上,再使用N键(默认)就可以启用夜视功能,效果和斯巴达头盔一样,这样的瞄准镜如“夜袭者”瞄准镜(VMW3.0以前,不含本数);
一些瞄准镜可以使用I键、O键调节倍率,这样的瞄准镜如Elcan Specter SFOV4-A1 瞄准镜;
部分瞄准镜拥有集成镭射指示器,可以使用l键来激活镭指器,这样的瞄准镜如微型反射式瞄准镜、毕佳反射式瞄准镜。
[使用: 工作台]
小钢板 * 2
钢锭 * 3
电子电路 * 1
光学玻璃 * 1
↓
EOTech512全息瞄准镜 * 1