步话机用于和其他在局域网或联网游戏的玩家语音通话。
尽管在即时通话技术多样且发达的今天或许显得多余且可笑,但是对于没有方便通话手段的某些玩家来说显得弥足珍贵(例如 Linux/Win/Solaris 互联或者某些玩家没有微信/QQ),不失为一种在巨型服务器内替代打字或者统一通讯手段的优秀解决方案。
特别是,打字时要切换输入法,玩的时候再切回来,反应慢了还可能会gg,太痛苦了啊
但是,使用这个可以不用切换输入法,不用打开聊天栏,对性能(客户端)占用也不算大。
Shift+鼠标右键开启/关闭;
Shift+M切换频道;
按住U键开始通话(可在设置中更改热键)。
警告!该物品默认不启用,物品会显示:“语音服务器未开启”
可以在服务端 mekanism.cfg 中 general 标签下寻找。
# Enables the voice server for Walkie Talkies. ---启用步话机的语音服务器
B:WalkieTalkieServerEnabled=true
# TCP port for the Voice server to listen on. ---端口默认36123,可以更改成想要的,未测试是否需要在客户端更改端口,强烈建议还是别改了。
I:VoicePort=36123
注意:在最新1.19.2版本中,
该选项在.minecraft\config\Mekanism\additions.toml中,
或者.\minecraft\versions\[你的版本名]\config\Mekanism\additions.toml,如果你启用了启动器的版本隔离
该选项更名为 [additions] -> voiceServerEnabled。
#Enables the voice server for Walkie Talkies.
voiceServerEnabled = true
只在服务端更改为true即可使用,并且服务器端口必须开放。
此功能非常方便,因为内置的语音服务器对中央处理器的占用远远小于各种IM软件,且延迟某些情况下会更低。
但是,这个对于服务器不是那么友好,每人的通话会占用0.8Mbps(有较小浮动)带宽。
未经过严谨对照的实验数据显示:在连接人数超过50人后,新连接的客户端不会对服务器占用产生较大增加。