生成于y=8~64,如同绿宝石矿那样单个地零散分布。
密度可以在选项里调节,默认每个区块约32个,但由于高度分布广泛,实际体验时并不显得多。
挖掘后掉落1件2~3星的矿工套装圣遗物。
矿石上的图案实际上是原作里圣遗物的图标。
相关的选项参数都在世界生成选项里,有两个,分别是
ARTIFACT_ORE_BASE:平均每个区块尝试生成的最小次数。调大此参数以稳定地调高此类矿石的密度。
ARTIFACT_ORE_DELTA:平均每个区块尝试生成的最大额外次数,额外次数将从0至此数目随机。调大此参数可以加大密度的波动性。