元素爆发类技能需要充能完毕才可以使用,其充能机制与原作基本相同。
捡起元素微粒、元素晶球(统称球)可以提升背包内所有元素爆发类技能的充能,但根据道具所处的位置,以及元素属性,充能的值有所不同。
元素微粒主要由元素战技命中敌人时产生,具体元素与数量请参阅对应技能描述,或者原作的相关资料。
充能公式:AxBxC
A:元素微粒为1,元素晶球为5
B:副手为1,其他位置为0.6
C:由对应的球与爆发,两者的元素属性匹配度决定。元素不同时为1;球无元素时为2;元素相同为3。
与原作不同,本作中的普通攻击不会恢复元素能量。
与原作不同,本作中的各种晶球恢复机制没有冷却。这会造成部分人物的充能效果比原作要强。
0.2.4版本及以前,球只能作用于捡起了它的玩家,这可能会导致多人作战时晶球的恢复不平衡。
0.2.5开始,球会给捡起的玩家,以及周围16格内的玩家统一充能。
球不是物品,类似经验,没有对应的物品,无法用漏斗收集。它们只能被玩家捡起,怪物无法捡起。
原作中,不同的怪物在受伤、死亡时有球掉落,本作未来会加入类似的内容,但具体数值可能与原作有差别。
资料分类: | 元素 |