实体拥有火附着和水附着产生的反应。

如果实体拥有火附着,对实体施加水附着,会对实体造成{1+[(火元素精通+水元素精通)*0.01]}*对该实体造成的水元素伤害的水元素伤害。

如果实体拥有水附着,对实体施加火附着,会对实体造成{1+[(火元素精通+水元素精通)*0.01]}*对该实体造成的火元素伤害*0.5的火元素伤害。

会根据施加附着的顺序改变伤害。

如果是环境打出来的蒸发仅仅会造成1点物理伤害。

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