Depulverizing Smelter
基础合金炉
水元素灌注器
Soil Harvester 1
方块破坏机
燃烧加热器
强化酿液桶
定向充电器
Fisher MKIV
Solar Panel Frame
水闸
终极高压釜
铁质组合箱
物质重组机
压缩机半成品
圆石生产器 MK5
板材切割机
终极熔炼工厂
Hnine
ZY10086
花海
kizumi
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焰色光芒
Ayarxy
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Huyil
重生是希望
夜湮.新月
大黑炭
STARKING
yangjin
17611146982
腐烂的竹子
if_u_can
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shenguangtuo123
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sora39
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momo
Jafilo
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富集仓使用能量来提取一些物品,为前期首要制作机器且用途贯穿整个模组。未安装任何升级插件时,消耗功率为 20 RF/t,最大能量缓存为 1,600 RF。故需配合发电机器使用。具体作用如下:
处理矿石得到产物:省流:相较收益高于时运 Ⅲ 镐挖掘的矿石:红石矿石、下界石英矿石。
节省矿物资源消耗。将煤炭(或木炭)、红石粉、钻石或强化黑曜石粉压缩成对应的压缩物品,即压缩碳、压缩红石和压缩钻石。
方法:将压缩物品添入冶金灌注机的灌注接口。可以增加 80 单位(较早版本中为 100 单位)的辅料,而直接放入未经压缩的物品只能增加 10 单位。因此,最好添加压缩物品作为辅料以避免浪费。
将污浊的粉富集成粉(1:1处理)。因此,富集仓还是三倍、四倍和五倍矿物处理流程中所需的的核心组件之一(MEK厨继续狂喜)。
本指南将会介绍通用机械中大部分机器的通用GUI。
请参照图示与索引直接跳转到对应的部分观看。
输入槽(红/橙色)
可有两个不同颜色的输入槽,用于输入不同的物品/流体。
若输入槽旁有一个带有“+”号的物品栏,则储罐可以放入其中以抽取流体/气体;
若输入槽旁有一个带有“-”号的物品栏,则储罐可以放入其中以供给流体/气体;
输出槽(蓝/青色)
可有两个不同颜色的输出槽,用于输出不同的物品/流体。
若只有物品栏,则说明此机器只产出物品;
若有物品栏+流体栏,则说明此机器只产出流体,物品栏可以放入储罐储存机器产生的流体。
能量槽
可放置能量板,基础能量立方,红石等物品供给能量消耗。
额外槽(黄色)
用于放置工作所需的第二种材料。
额外物品指示器
显示该机器目前有多少额外材料。
DUMP
删除该机器的额外材料。
能量缓存
显示机器内缓存的能量。
侧面配置
可以对机器的每个面的功能进行配置,颜色对应该机器的输入输出槽颜色。打开时默认配置物品,其他物质的配置可以在左侧切换。还可以在右上角设置弹出,弹出设置为开时机器会自动向外输出物品。
传输配置
若输入输出没有使用管道则无效。
你可以为机器的六个面设置颜色。当精确输入设置为开时,若你为机器的输入面设置了颜色,则该输入面在连接管道时,将只会接受此颜色的物品。
你可以为机器的输出设置颜色。当你设置了任意颜色后,若机器可以向管道输出物品,则输出的物品将会自动带上此种颜色。
你可以通过使用物流整理器、为连接类型为抽出的管道染色来让物品带上颜色。
当你一堆机器连在同一根管道上,你只想让某个特定的机器使用某个物品就可以用上这个设置了,不过应该没人这么干
自动分类
为各工厂特有,可以平均分配输入栏里的物品。
升级选项卡
可添加各种升级,随机器而定,如:速度升级,能量升级,降噪升级。
既可以在右上角放入各种升级,也可以在左边选中一种升级后单击⬇取出升级。
安全选项卡
“私有”模式下只能制作者能打开;
“公共”模式下则是所有人都能打开;
“信任”模式下为你指定的人能打开。
能源/热量信息
可以看见当前机器所需能量、能耗或是现存热量、热量损失,可左击改变能量/热量单位;
能量单位有Joule (J)、Redstone Flux (RF)、Energy Unit (EU);
热量单位有开尔文(K)、摄氏度(°C)、兰氏度(R)、华氏度(F)、标准温度和压力(STP)
红石控制
默认忽略,不受红石信号影响;
设置为“高”只有在接收到红石信号才会开始工作;
设置为“低”则是无红石信号时工作。
特殊UI
储罐/电解分离器
默认为“空闲”,不控制气体储存;
“排出过量”即过量时自动销毁;
“排出”即无论什么情况下都自动销毁。
[使用: 工作台]
矿词: alloyBasic * 4
矿词: circuitBasic * 2
矿词: ingotIron * 2
钢质机壳 * 1
↓
富集仓 * 1
富集合金 * 4
红石粉 * 2