周围所有友军获得力量效果
每个单件效果:
+2个方块的范围
全套额外效果:
增强力量效果
——物品描述(3.2版本后,原文)
全套效果:
持续生命恢复
饥饿时仍可以生命恢复
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
指挥官盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 682 | 4点() | 7点() | 10 |
胸甲 | 992 | 9点() | 7点() | 10 |
护腿 | 930 | 9点() | 7点() | 10 |
靴子 | 806 | 4点() | 7点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 9点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 7点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 4点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,蓝色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官头盔,绿色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官胸甲,红色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官护腿,黄色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官靴子。
3.2版本前,骷髅首领在被击败后有概率掉落指挥官盔甲(1件)。
效果
3.2版本后:
给予周围的玩家和主人为穿戴者的可驯服生物2.25秒(45 tick)的力量效果。范围为 2格 × 穿戴者穿戴的指挥官盔甲件数。
如果穿戴者穿戴全套指挥官盔甲,效果等级为II级,否则效果等级为I级。
效果每隔1秒(20 tick)给予一次。
注:如果玩家穿戴了兼容全套效果的头盔(如:夜视镜),计算范围时,玩家穿戴的指挥官盔甲件数仍按4件计算。
3.2版本前:
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套指挥官盔甲时生效:
玩家的生命值不满时,持续回复生命值,速度为 0.005点()/tick,即每秒回复0.1点()生命值。
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