温度即分子热运动的剧烈程度反映了天体表面的温度高低。
天体表面的温度主要由距离主恒星的距离影响。距离主恒星非常近的天体上很可能会出现干热岩地、火山带等生物群系,而在距离适中和较远的无适宜大气行星上则多为类月地貌。在拥有适宜大气的星球上,如果距离主恒星不是太近,生物群系多为丛林、沙漠、恶地、热带草原等热带生物群系;在距离适中的行星上则多为平原、森林等中性生物群系;远日行星则主要为冻原、冰刺平原等。
在一些距离太阳过近的行星上,如果玩家没有太空服防护,甚至会直接受到火焰伤害,而且抗火效果无法免疫这一伤害(可能这一伤害是行星属性给玩家强加的血量扣除),玩家在这种情形下甚至活不过10秒。
温度还与大气厚度有一定的关系。由于大气的保温作用,对于与主恒星距离相同的两个天体,大气更为浓厚的天体温度要略高一些。
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