多媒体漏斗抽取的物品种类可以通过在其表面贴物品展示框或荧光物品展示框指定。若同时贴了多个展示框则每次都会随机选择一个。给一个红石信号,如果网络里有这个物品,它就会将那个物品以掉落物的形式输出到多媒体漏斗的上方。
如果下方有容器则像投掷器一样直接把物品放入容器内,但如果在容器上方放置了多媒体火花,即从上到下按照多媒体漏斗,多媒体火花,箱子的方式排列,那么多媒体漏斗就会隔着多媒体火花把物品直接传送到更下方的容器内,哪怕被放置在这个多媒体漏斗上方的多媒体火花与下方被放置在容器上的多媒体火花颜色不同。
通过旋转物品展示框内物品来调节每次输出物品数量,旋转 0 - 7 次对应的输出数量分别为 1 ,2 ,4 ,8 ,16 ,32 ,48 ,64 。
重要历史更新:
r1.5 162:多媒体漏斗可正确出现在创造模式物品栏里。
r1.6 181:更改多媒体漏斗侧面材质。
r1.6 185:通过旋转物品展示框内物品可调节每次输出物品数量。
r1.8 298-0.5.3:更改多媒体漏斗以使用1.8的物品展示框:
①1.7 中的物品展示框有四种状态,上下左右。分别对应于每次输出 1、16、32 和 64 个待请求的物品。在之前的 1.8 版本中超 过四次旋转会导致崩溃。
②在 1.8 中,除上下左右外,斜方向也可用。按顺时针顺序,漏斗每次请求的物品数量现在分别是 1、16、24、32、40、48、56 和 64。这些值将在下一个版本中更改。
r1.8 299:更改多媒体漏斗的物品展示框标定的输出物品数量,并且修复了多媒体漏斗自动输出物品的bug。
1.19.2-439:多媒体漏斗与漏斗花现可与堆肥桶交互。
资料分类: | 多媒体 |
最大叠加: | 64个 / 组 |