跃迁控制器(Warp Controller)是跃迁核心的控制方块。只要在空间站的任何位置放置“跃迁控制器和跃迁核心(多方块结构),就可以将整个空间站变成一艘能够进行行星际甚至恒星际飞行的星舰。在跃迁控制器的GUI界面当中,玩家可以查看空间站当前所在的位置、选择的目的地以及星舰剩余的燃料量。
使用
第一个面板包含有关星舰当前位置的信息,即星舰所环绕行星的图片以及名称。如果星舰正在处于跃迁状态当中,面板则不会显示现在所在行星的有关信息,只会显示“太空”(Space)。
可通过单击“选择行星”按钮选择目标行星。
第二个面板包含当前选定的目标行星的图片和名称。所消耗能源的量取决于目前所处行星与目标行星的距离,距离越远,所要消耗的能源越多。因此,如果你的燃料即将告罄,或者单纯想要节省到达目的地的燃料,就得选择两地距离最近的时刻开始跃迁。
从一颗行星跃迁到它的卫星几乎不消耗能源,因为它们离得很近(尽管使用火箭或太空电梯比起专门通过空间站跃迁或许更省力)。星舰也可以进行恒星际飞行任务,不过由于恒星之间的距离都要用光年计算,进行恒星际飞行会消耗大量的能源,而且时间也会比较长。
core status(核心状态)指示器显示跃迁核心的当前状态。如果设定的目的地和当前所在的行星相同,则显示“无处可去”。如果没有足够的能源跃迁到目的地,或者跃迁核心准备就绪,状态指示器会发出警告。
进阶用法
如果在AR配置文件中启用了行星隐藏选项,则可能需要先发现行星才能进行访问。在这种情况下,可以使用跃迁控制器的第二和第三个界面。
第二个界面显示了跃迁控制器中包含的各种数据的量。第三个界面则包含各个插口。
未知的行星ID编程的星球ID芯片可以放置在左下角的插槽中,并使用“从星球ID芯片编程”按钮将新行星添加到跃迁控制器的星图当中。
行星探测
跃迁控制器还可用于发现新行星。将未编程的星球ID芯片放入插槽并按下“搜索行星”按钮将启动行星搜索。完成行星搜索可能需要一些时间,而且需要每种数据各100点。搜寻行星的结果通常是搜索失败,可能需要多次尝试。如果搜索成功,星球ID芯片将被编程,该行星也将被收入跃迁控制器的星图当中。
根据世界的类型,一些行星可能需要一些certain artifact才能被发现和访问。如果一个与行星有关的certain artifact被放置在跃迁控制器的物品槽中,那么当搜行星,有该certain artifact的行星肯定会被发现。如果所有带有该certain artifact的行星都已知,那么搜索的结果可能是发现另外的随机行星。
另外:所有玩家都可以看到在其表面安装了启动了的信标的行星,即使他们尚未自己发现该行星。当信标关闭时,该行星又会对没有亲自发现它的玩家隐藏。
资料分类: | 机器:空间站 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |