intensiveDamageImmunityTime (密集伤害免疫时长)

简介

生物在受到密集伤害(指依靠伤害免疫来平衡的伤害,原版包括火焰伤害、虚空伤害、窒息伤害、挤压伤害、仙人掌伤害、甜浆果丛伤害)后免疫密集伤害的时长。单位为游戏刻,默认为10(原版默认为10)。

修改

执行指令:

gamerule intensiveDamageImmunityTime [值]

值 的取值范围是0~2147483647。如果不填,则不修改,而是返回当前的值。

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